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随风飘飘 wrote: 谢谢阿滨8888 ,你说的第二个是不是指称通过点过曲线,然后在 EDIT CURVE里修改呢??? 第三个的意思是如何控制一条曲线的一个端点和平面垂直呢
随风飘飘 wrote: 可以啦,谢谢你啦!还有两个问题要问你,第一,UG公差是在哪里设的呢,在做特征的时候可以改的除外,也就是说对整个软件设置一个默认的公差!第二,有的时候用缝合的面去剪一个实体,但是因为面做的不好不可以剪,有什么方法可以检测出哪个地方有问题?
随风飘飘 wrote: 阿滨8888 : 第一个问题解决了,可是第二个你说的是不是information------B surface……这个命令呢,好像不行啊,只能对面进行分析,不能发析哪个地方有问题!
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