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pro/e怎样产生如下曲面

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发表于 2002-7-31 21:43:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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发表于 2002-7-31 21:45:00 | 只看该作者
how do?
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发表于 2002-7-31 21:52:55 | 只看该作者
how
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发表于 2002-7-31 21:56:24 | 只看该作者
how ?
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发表于 2002-8-1 03:06:47 | 只看该作者
这个图“逻辑”上是错误的,第三张图上的[R5]与圆锥面相贯,不可能在正视图上产生圆弧R12这个尺寸,这条相贯线应是圆锥曲线。
而事实上,要满足侧视图上的两个绝对尺寸[R5],正视图上的线条全是圆锥曲线。
好象是这样:既要睡觉,又要不睡觉。
6
发表于 2002-8-1 12:51:27 | 只看该作者
不知是不是我没有看懂上面的意思,暂且谈一点余见:
其实像这样的面有很多的作法,可以用SWEEP,也可以用BAUNDARY或自由曲面。如果你作的曲面和质量要求不是很高,那前面的方法就会简单些,如果要求的曲面质量高一些,那还是尽量多用SPLINE线+SWEEP,或是用后面的那两方法的一种,当然除了这几种方法外,应该还会有其它方法,这是个人习惯问题。这下面是我做的,是用这SWEEP做的.具体作法:先作圆锥,然后再做投影线,然后利用投影线SWEEP。
7
发表于 2002-8-1 22:39:01 | 只看该作者
Thanks!整个面应平滑过度,保证投影线和中间的曲线。我就是用BAUNDARY可就是作不好,可以发个part吗?
8
发表于 2002-8-2 15:02:47 | 只看该作者
不知道这样子可以不?
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