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【原创】UG/motion函数说明(2)

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发表于 2003-12-13 19:57:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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  BISTOP函数:它在UG里的格式是BISTOP( x, dx, x1, x2, k, e, cmax, d)这里它由八个参数定义。它与我们第一次说的函数IMPACT类似。可以这么说:BISTOP是双侧碰撞函数,而IMPACT是单侧碰撞函数。BISTOP的触发是由两个边界条件确定的,即x1和x2,当x值大于或等于x1且小于或等于x2时,函数值为0,当x值大于x2或小于x1时,它的值是不同的。当x小于x1时,返回值是:k(x1-x)^e-cmax*dx*step(x,x1-d,1,x1,0),当x大于x2时,返回值是:k(x-x2)^e-cmax*dx*step(x,x2,1,x2+d,0)。各种参数表示意义可以从IMPACT里推出来,它只是多了一个x2。
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发表于 2003-12-20 16:15:42 | 只看该作者
从哪里找这样的函数,为什么我没有找到?
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发表于 2003-12-20 20:17:38 | 只看该作者
请看说明第一贴。
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