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zzz斑竹请进,关于UF_MODL_create_blend

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发表于 2003-12-4 10:17:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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斑竹,我先做了个圆柱,然后想用UF_MODL_create_blend把两头导圆,可是编译都通过了,运行时怎么也倒不出来,我的程序如下:
               UF_FEATURE_SIGN sign=UF_NULLSIGN;
  tag_t  cyl_tag , target_tag=0 , blend_tag;
  double origin[3]={0.0,0.0,0.0};
  char* height="10";
  char* diam="5";
  double  direction[3]={0.0,0.0,1.0};
  uf_list_p_t  edge_list;
  char * radius="0.1";
  double  vrb_tool=0.0254;
    /* Initialize the API environment */
    int errorCode = UF_initialize();
UF_MODL_create_cylinder (sign, target_tag, origin,height, diam,direction, [$cyl_tag )]
    UF_MODL_ask_body_edges (cyl_tag, [$edge_list )]
UF_MODL_create_blend ( radius, edge_list, 0,0,0, vrb_tool,[$blend_tag )]
   if ( 0 == errorCode )
  {
        /* TODO: Add your application code here */
  
        /* Terminate the API environment */
        errorCode = UF_terminate();
    }
  
请斑竹指点哪里出了问题::?
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发表于 2003-12-4 10:29:02 | 只看该作者

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 楼主| 发表于 2003-12-4 11:43:38 | 只看该作者

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发表于 2003-12-4 13:09:23 | 只看该作者

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 楼主| 发表于 2003-12-4 15:57:55 | 只看该作者

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发表于 2003-12-4 17:21:02 | 只看该作者

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发表于 2003-12-5 16:36:56 | 只看该作者

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发表于 2003-12-5 16:43:49 | 只看该作者

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