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【求助】求救!!这样的东西在ug中怎么阵列?

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发表于 2003-11-23 09:48:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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  不规则的曲面上陈列小圆面。我的工作经常要做这样的面,此为pro/e一次陈列完成,不知ug中如何做?::n::n::n::n::n::n
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发表于 2003-11-23 11:31:56 | 只看该作者
我也想知道,那位老大赶快告知!
3
发表于 2003-11-23 12:15:47 | 只看该作者
sunnymmyg wrote:
  不规则的曲面上陈列小圆面。我的工作经常要做这样的面,此为pro/e一次陈列完成,不知ug中如何做?::n::n::n::n::n::n

  
  见到这个东东,我也头疼和很,请高手出手
4
发表于 2003-11-23 12:27:08 | 只看该作者
我认为先阵列后,再用曲面上下裁剪比较合适(只是换个方式和角度思考一下,不知是否令人满意,见笑),看看是否可行?
5
发表于 2003-11-23 12:59:21 | 只看该作者
UG中我估计没有办法
6
发表于 2003-11-23 13:07:03 | 只看该作者
scjren wrote:
UG中我估计没有办法

办法是有的,就是麻烦些;最好是二次开发一下,呵呵
7
发表于 2003-11-23 13:56:03 | 只看该作者
UG 中确实没有直接在曲面上阵列的方法!
  
我的思路:
1. 先用点集的方法在曲面上均布撒点(注意个数和间距)
2. 用球体,定位圆心的方法做出上面的圆(如果不是半圆,可以先复制平移那张曲面,再撒点)
3. Trim 掉下半
  
其中,由于第二步比较麻烦,可以编写 GRIP 语言完成,也可以考虑不同的形状(比如玉米粒的也是差不多)。
8
发表于 2003-11-23 15:45:41 | 只看该作者
我有一办法,又快又省,我把他说出来不知能不能加几分的密,太高深的功夫对初练的小师弟有害呀!
9
发表于 2003-11-23 18:28:44 | 只看该作者
  我头痛了半年了,以前都是导出面到pro/e里做好再到进来的,可是就不能参数控制了。麻烦
10
发表于 2003-11-23 20:46:40 | 只看该作者
这个可能用pro/e方便些
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