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标题:
关于填充阵列
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作者:
veiou
时间:
2010-3-17 20:17
标题:
在此曲面上如何阵列能达到要求?请高手出招!
这是一个方孔的盖子,表面是曲面.
老外要求两种装饰效果:
一种是在上面布条纹,这个容易,已经完成了;
另一个是在上面布如图所示的凸点,搞了半天也没有弄出来,搜索论坛也没有相关的东东,
特发求救贴请高手指点,该如何才能达到效果.
在此谢过先!
作者:
veiou
时间:
2010-3-17 21:16
标题:
关于填充阵列
ProE3.0 的填充阵列可以在曲面上填充吗?
作者:
spz914
时间:
2010-3-17 21:17
3.0没有填充阵列吗???
作者:
veiou
时间:
2010-3-17 22:09
这是一个曲面,填充阵列我试过了,没做出来。要不你下载一下我的文件看看?补充说明一下:对于间距不作硬性要求,能均布也行。谢谢你的回复!
作者:
spz914
时间:
2010-3-17 22:14
点是不是对的?
如果都落在点的位置是不是就OK了.
作者:
veiou
时间:
2010-3-17 23:20
图片里的点只是示意的位置。实际阵列的时候,点不在曲面上,全部脱离了曲面而分布在某一个平面上了。你做一下就知道了,没有想的那么容易的!
作者:
KFCC
时间:
2010-3-17 23:27
veiou 发表于 2010-3-17 23:20
图片里的点只是示意的位置。实际阵列的时候,点不在曲面上,全部脱离了曲面而分布在某一个平面上了。你做一下就知道了,没有想的那么容易的!
做一经过曲面的基准点,然后利用这基准点作一个旋转的BALL就好了,,然后阵列
作者:
KFCC
时间:
2010-3-17 23:39
这样....这样....这样....这样....
作者:
veiou
时间:
2010-3-17 23:40
我上传的文件就是这样做的啊!有一个问题:BALL的个数怎么控制呢?最下面一排有二十几个,最上面第一排只有四五个,第二排有七八个的样子。随曲线的长度在变化个数,能找出个规律来作控制吗?
作者:
fxx_81
时间:
2010-3-18 09:29
用填充阵列,在选项里选择跟随曲面就可以了
作者:
ganxuesong
时间:
2010-3-18 10:11
嗯,用跟随曲面,看看能搞定不?
作者:
veiou
时间:
2010-3-18 10:40
我的凸点阵列不了.基准点要怎么建立才能阵列呢?
能不能傳個3.0版本的文件給在下?谢谢!
本帖最后由 veiou 于 2010-3-18 11:08 编辑
作者:
veiou
时间:
2010-3-18 19:08
在另一个论坛的高手们热心指点下,终于搞定!
传上3.0版本的完成文件,供大家参考.
作者:
mun999
时间:
2010-4-12 13:42
那个点是多余的.反而限制了第一特征的生成.
作者:
konlon
时间:
2010-9-11 14:07
这个看着好像不太难呀,滚花阵列才伤脑筋
作者:
dave.wang
时间:
2010-10-4 11:39
这个阵列还真是不小啊。
作者:
chenzy123
时间:
2010-10-7 08:26
iiiiiiiii\\
作者:
xiamen_guo
时间:
2010-10-7 15:56
阵列的内容很多的,,博大精深
本帖最后由 xiamen_guo 于 2010-10-7 17:02 编辑
作者:
仓狼
时间:
2013-11-19 23:37
我也是啊,请指点!
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