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[原创] solidworks运动算例中动画、基本运动和motion分析的区别

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发表于 2013-11-17 14:45:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 3D微享网 于 2013-11-17 14:47 编辑

可能很多人想知道这个问题,那么SOLIDWORKS运动算例中动画、基本运动和motion分析有什么区别?现在给大家说一下solidworks运动算例中的动画和基本运动和motion分析的区别:
【动画】在核心SolidWorks 内使用。可使用【动画】来表达和显示装配体的运动:通过添加马达来驱动装配体中一个或多个零件的运动。通过设定键码点在不同时间规定装配体零部件的位置。动画使用插值来定义键码点之间零部件的运动。
【基本运动】在核心 SolidWorks内使用。可使用【基本运动】在装配体上模仿马达、弹簧、碰撞和引力。【基本运动】在计算运动时考虑到质量。【基本运动】计算相当快,所以可将其用来生成使用基于物理模拟的演示性动画。
【Motion分析】在 SolidWorks Premium 的 SolidWorks Motion 插件中使用。可利用【Motion分析】功能对装配体进行精确模拟和运动单元的分析(包括力、弹簧、阻尼和摩擦)。【Motion分析】使用计算能力强大的动力学求解器,在计算中考虑到了材料属性和质量及惯性。还可使用【Motion分析】来标绘模拟结果供进一步分析。
用户可根据自己的需要决定使用三种算例类型中的哪一种:
【动画】可生成不考虑质量或引力的演示性动画。
【基本运动】可以生成考虑质量、碰撞或引力且近似实际的演示性模拟动画。
【Motion分析】考虑到装配体物理特性,该算例是以上三种类型中计算能力最强的。用户对所需运动的物理特性理解的越深,则计算结果越佳。(摘自3D微享网-专注分享CAD、solidworks、ug教程的技术交流论坛)

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发表于 2014-2-8 15:41:55 | 只看该作者

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