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标题: 手机堆叠设计 [打印本页]

作者: ysx_1008    时间: 2007-6-24 13:21
标题: 手机堆叠设计
关于手机设计,论坛中有不少的知识,但在手机设计初期的PCBA的堆叠方面却很少有人提及,其实堆叠的质量直接影响一款手机的生产量。希望有这方面经验的前辈提供相关的知识让我们这些后辈也提高一下


手机堆叠设计(也称系统设计)是手机研发过程中非常重要的一环.
系统设计的好坏直接影响后续的结构设计,甚至其它可靠性等方面的问题.
一个好的结构工程师,系统设计水平一定要过关.对ID/BB/RF/LAYOUT这几个部门的意见
整合起来,是不件不容易的事情.结构工程师需要了解这方面的知识,综合起来,满足各部门
所需,完成产品定义的要求.这方方面面完成,是一项全面而细致的工作.也体现兄弟们细心的一面.
本贴置顶,大家可以就系统设计过程中与ID/BB/RF/LAYOUT部门沟通以及注意事项,设计经验方方面面
发现自己的观点和感想.我会根据实际情况加分处理!加分范围:1~3分.

                                                                               by:killer  


[ 本帖最后由 killer 于 2007-7-7 17:21 编辑 ]
作者: df6e    时间: 2007-6-25 14:22
我不懂,不过帮忙顶一下,顶出高手来
作者: lcs9719    时间: 2007-6-26 12:25
應該是硬件做的事,很多小公司都給ME做,所以做出來的東西肯定不會是什麽好東西
作者: cabaney    时间: 2007-6-26 15:57
不同意楼上的说法,如果交给硬件做堆叠,出来的PCBA做结构,很难作出好产品.
我是MD出身,最近专做pcba堆叠.不是小公司,230多人的方案研发公司.
堆叠PCBA是一个非常综合的工作,MD,LAYOUT,RF,ID要多方位权衡,最终妥协达成一致,任何一方面太强,必然伤害其他性能.都不能算一个好的PCBA设计.
其中要考虑的问题大概有一下几点:
1.满足产品规划,适合做ID
2.充分考虑射频天线空间
3.考虑ESD/EMI
4.考虑电源供电合理
5.考虑屏蔽框简单
6.考虑叠加厚度
7.考虑各个连接简单可靠
8.考虑各个定位孔,测试孔,螺丝孔,扣位避让,邮票孔等等
9.预留扩展性
......
时间关系没有很系统的去总结,碰到具体问题必须要具体分析.
作者: stdent    时间: 2007-6-27 15:33
不错的主题,希望大家都能参与讨论。先声明:偶不是做手机的
作者: david0318    时间: 2007-6-27 19:35
我也反对3楼的说法,PCBA里有很多跟结构有关的件,SPEAKER、MIC、RECEIVER、BATTERY、ANTENNA、KEYPAD_FPC、SIDEKEY、HINGE、FPC、CONNECTOR、LCD、等等太多了,这些都是直接跟结构相关的器件,需要考虑到方方面面的问题,MD不去堆谁堆呀,当然选件以及摆放位置多听听其它人的意见是很不错的。

[ 本帖最后由 david0318 于 2007-6-27 19:39 编辑 ]
作者: ysx_1008    时间: 2007-6-27 22:18
谢谢以上朋友的积极参与。其实PCBA的堆叠是一个各部门沟通的过程,关系到ID,MD,HW,SW等多个部门。它不但包括各结构件及电子元器件之间的相互位置,结构料的选取也是一个非常重要的环节。如喇叭选什么样式的?,尺寸多大的?BTB选多少PIN的合适?振动器用什么样的?放在什么地方效果更好?SIM卡座、T-F用哪种性能较可靠?总之,只要是关于PCBA堆叠的问题或经验,都请大家积极在此发表.感谢中......  .......
作者: ysx_1008    时间: 2007-6-27 22:27
坛子 里取的东西再放到坛子 里,以便让更多的人看到。也感谢此内容的原作者
作者: icemagus    时间: 2007-6-29 09:27
原帖由 ysx_1008 于 2007-6-27 22:18 发表
谢谢以上朋友的积极参与。其实PCBA的堆叠是一个各部门沟通的过程,关系到ID,MD,HW,SW等多个部门。它不但包括各结构件及电子元器件之间的相互位置,结构料的选取也是一个非常重要的环节。如喇叭选什么样式的?,尺 ...



关于喇叭的选择,现在国内水货市场(三码,五码)越来越追求音量大,同时也追求高音质,因此喇叭的选用朝大尺寸和多喇叭方向发展.目前常用的是双喇叭直径18,20的设计,在设计是追求音腔的密闭,和后音腔的体积,很多设计公司都直接把speaker密封成一个密闭的音腔结构,效果非常不错.现在也有使用直径30和2030等大尺寸双磁钢的喇叭,声音非常响亮,高低音效果都很不错.
作者: 风中的足球    时间: 2007-6-29 09:47
原帖由 ysx_1008 于 2007-6-27 22:18 发表
谢谢以上朋友的积极参与。其实PCBA的堆叠是一个各部门沟通的过程,关系到ID,MD,HW,SW等多个部门。它不但包括各结构件及电子元器件之间的相互位置,结构料的选取也是一个非常重要的环节。如喇叭选什么样式的?,尺 ...

反对3楼的说法
PCBA堆叠是一个繁琐的过程,而且要对于项目成员有一个直观的印象,也就是能使人看到将来ID早型的方向,最重要的是根据产品的市场定位来选用各个机电件,还有对于产品成本的控制,如:要用FPC的侧键呢,还是用机械式的侧键呢,等等。
希望我扔的这款砖,等着大家的玉。
作者: killer    时间: 2007-6-29 09:50
大家继续发表各自的观点!

[ 本帖最后由 killer 于 2007-7-7 17:29 编辑 ]
作者: benben1919    时间: 2007-6-29 10:32
没做过,但想悟人子弟一下.
先要了解产品需求,如功能和外型尺寸等等
根据产品需要选择合理的器件,初期要选定屏\电池和芯片类型,
下面开始摆件,合理的摆件要考虑很多方面,大的方向是跟BB\RF\ID商量好,有些器件的位置是相对固定的,比如天线,测试孔,射频芯片\CPU,IO,电池连接器.当然这些都不是绝对的,这样可以使走线短,能保证性能.摆器件的时候会有很多问题需要考虑,比如器件定位,天线性能,音质,器件布局是否均匀,经常受力的地方是否有多pin的器件,后续容易虚焊(键盘板后面),等等等等.....(太多就不细讲了)
器件摆放完毕,就要细化了,细化就要看结构功底了,比如:器件定位,产线组装,后续维修,主板的R角大小,螺丝孔的位置,卡扣的位置,SIM卡的出卡,后续结构是否有金属,留出接地空间,键盘dome是否能过粉尘测试,等等等等....总之心中要有一款结构诞生.里面有太多细节问题,遇到具体问题才能具体讲解.
不细说了,没做过,真怕误人子弟,不过应该不难,我有很多同学结构都没做过结构就直接去做堆叠,我看做的也不错.

[ 本帖最后由 benben1919 于 2007-6-29 10:40 编辑 ]
作者: cctvsu    时间: 2007-6-29 12:35
顶一贴,顶出高手来.
作者: ysx_1008    时间: 2007-6-29 21:23
九楼飞哥,大的喇叭是可以提高声音效果,但是大喇叭势必会影响到天线面积和电池容量,首先要保证天线面积,现在的水货机有很多都在追求超长待机,这样就又产生了一个矛盾点。人们追求的不断提高,一直在给我们出难题.呵呵!
为了保证信号不受影响和提供足够的音腔空间,有的公司直接把天线放在pcb的下面,我想知道这样的效果怎么样?是不是PIFA和单极天线都可以放在PCBA的下面?另外,如没有后音腔,喇叭后面封闭起来会不会有负作用?
作者: moon    时间: 2007-7-4 20:58
声音是个关键,稍有不慎就会引起很多问题,比如啸叫,
另外我想知道receiver的标准值是多少?

[ 本帖最后由 moon 于 2007-7-4 20:59 编辑 ]
作者: mold    时间: 2007-7-5 15:27
可以多拆拆NOKIA的手机学学,国产手机大多做的不好!大喇叭,超薄、大屏最后导致天线面积小,信号差、牺牲了手机质量和用户利益。
作者: sook    时间: 2007-7-6 16:19
12楼的兄弟说得不错,深有同感.
有机会认识认识.
细节决定一切.
作者: ysx_1008    时间: 2007-7-6 23:33
哪位有心的大哥,如果有条件可以把一些好的pcba的堆叠照片发上来一些,让大家学习一下。
作者: hjk2014    时间: 2007-7-7 11:00
也来误一下
PCB 堆叠时,其实整个市场定位首先已经出来,产品的大小,重量,已经相对应的消费群体已经有了一个大概方向。剩下的可能就需要各个部门协调沟通来实现产品的功能等了。
1。一般因该是ME来对整个PCB 堆叠来做整体的安排(计算机台大小等,以及考虑各部分的可靠性)。
2。当然很多 connector 以及具有电气性能的零件都必须与 EE 来讨论(也许EE不会允许用某一个零件)。
3。ID设计过程也会对此进行调整。
4。EE 对整个 PCB 摆放零件时也有可能对整个PCB 堆叠产生影响(零件大小又限制或者需要的零件供应商无法给与稳定的货源)
作者: zhhe820    时间: 2007-7-8 16:13
手机堆叠是需要有丰富结构设计经验的人员来完成,不但要了解硬件和方案的一些基本知识,更重要是堆叠出来pcb在我们结构上的可行性,便于后面的结构设计和硬件的走线,以及id发挥。
作者: william991    时间: 2007-7-8 21:57
在大公司分类就比较细,
作者: xiaowu8643    时间: 2007-7-9 19:56
新手上路........多听听前辈们的见解...
作者: hymankuo    时间: 2007-7-9 20:25
抛砖砸玉!!!!

一、PCB板外形的设计
1、一般PCB边缘距最外边至少2.5mm,若是2.0mm的话,则要考虑在主板上做扣位挖切!要详细计算这些地方需要进行主板挖切的尺寸,以求整机的空间利用率最优化。
2、在主板设计时要注意Boss孔的位置是否便于壳体结构的设计,螺钉打入的空间,孔周围的元器件禁布置区域。卡扣定位需要在主板设计中优先考虑卡扣以及卡扣支撑的合理位置,并设定元器件的禁布置区。
3、主板的厚度一般为0.9mm,如果主板的元器件较少线路较少PCB板厚度可以更小,比如滑盖机的上PCB板厚度选为0.8mm厚度,双板中的键盘板厚度为0.5mm。
4、 PCB拼板设计外框四个角一定要倒圆角,以免锐利的直角损坏真空包装,导致PCB氧化,产生功能不良,另外邮票孔的设计要充分考虑SMT时的牢度和突出板边器件的避让。
5、PCB和DOME的定位 •  在硬件布线允许的情况下,最好能在主板上开两个或3个贴DOME的定位孔,位于主板的对角线方向,这样产线在贴DOME的时候可以做一个夹具来保证贴DOME的准确性.  在硬件布线不允许开孔的情况下,在主板DOME上在最远位置放置两个或三个直径1. 0mm的丝印点(或者用MARK的中心露铜点,也为1.mm直径),用于DOME和主板的定位。
二、电子接插件的选择
因为每个公司都有自己的公司的接插件的共用件,在此不做描述;一般寻求共用,节省成本!优化管理!
三、主板设计
1、在键盘区域要求置放0.4mmLED,其它在键盘下不放置元器件。灯的排布根据ID的造型且使透光均匀!
2、注意键盘的唇边和距离唇边的间隙,需要做线表明禁布区域以及漏铜和ESD区域;
3、在上部键盘禁布区域之上和转轴之间的区域,建议做两条禁布区域,以便于在下前壳结构强度不够时可以加筋处理。
4、螺钉孔的位置尽量考虑4个,每边两个,对于外部天线的结构,最好在板的上端靠天线侧加一个螺钉孔,保证天线处抗摔能力。
5,注意侧键焊盘和dome的距离。
6、由于电池卡扣常由于内置天线,摄像头等的影响会设计在下部,因此电池连接器要求如果放在下部就必须中间放置以防止电池间隙不均。
7、sim卡座的高度和基带的屏蔽罩有很大关系,直接影响整机高度,需要合理放置屏蔽罩内元器件的位置减低屏蔽罩高度和提高屏蔽罩的平面度和强度。在屏蔽罩内的拐角处不允许放置高度距离在屏蔽罩内顶面在0.2mm内的器件。 且要考虑sim卡的出卡设计!
四、PCBA厚度设计
1、外镜片空间   0.95mm,
2、外镜片支撑壁 0.5mm
3、小屏衬垫工作高度 0.2mm •
4、LCD大屏玻璃到小屏玻璃最大厚度
5、大屏衬垫工作高度 0.2mm
6、内镜片支撑壁 0.5mm
7、内镜片空间   0.95mm,
8、上翻盖和下翻盖之间的间隙0.4mm
9、下前壳正面厚度1.0mm
10、主板和下前壳之间空间1.0mm,
11、主板厚度1.0mm,主板的公差1.0以下+/-0.1, 1.0以上 +/-0.1T
12、主板后面元器件的高度(含屏蔽罩)
13、元器件至后壳之间的间隙0.2mm •
14、后壳的厚度0.8mm
15、后壳与电池之间的间隙0.1mm
16、电池的厚度:0.6mm外壳厚度+电芯膨胀厚度+0.4底板厚度(塑胶壳)(或0.2mm钢板厚度)
五、主板堆叠厚度
主板堆叠厚度的控制: 总的原则:主板堆叠的高度要尽量平均,影响整机厚度的最高点(高度瓶颈)和其他地方高差要尽量小,尽量通过器件位置的调整实现宽度,高度,和长度方向的尺寸都尽量小.
1、主板板厚设计尺寸0.9mm,在造型中做1mm(包含公差)以及焊锡的厚度; 2、主板bottom层对高度有影响的元器件主要有:耳机座;电池连接器;屏蔽罩;SIM卡座;IO连接器等,钽电容。
3、电池电芯的放置主要和以下要点有关: 电芯在Z方向主要是以下方面控制:      (1) 下后壳顶面和电池底面的间距0.1mm;      (2) 下后壳的顶面必须高出或平齐SIM卡的锁紧机构;       (3) 电池底面到电芯的距离:主要受到电池结构的影响,如果是全注塑结构,电池底部厚度至少0.45mm包含0.1mm的电池标贴的空间;如果电芯的底部采用不锈钢片结构,电池底部的厚度为0.3mm包含0.1mm的电池标贴的空间。
(4)电池五金和主板电池连接器在工作位置接触,目前要求主板bottom面到电池五金保留2.9mm工作空间。 (5)屏蔽罩的高度可能会影响SIM卡座的高度,因为SIM卡可能被放置在屏蔽罩上。屏蔽罩和SIM卡保留0.1mm间隙。                  电芯一般放置在X方向正中; 电池卡扣的位置控制Y方向;电池分模线控制Y方向;

[ 本帖最后由 hymankuo 于 2007-7-9 20:39 编辑 ]
作者: hymankuo    时间: 2007-7-9 20:59
在BTB的选取方面:一般是摄像头选24PIN,IO选14PIN,按键板选16PIN的,但为什么这样选?PIN数选取的原则是什么?PIN距选取的原则是什么?请有经验的大哥大姐指点迷冿!感激中.......
作者: hymankuo    时间: 2007-7-10 21:32
原帖由 hymankuo 于 2007-7-9 20:59 发表
在BTB的选取方面:一般是摄像头选24PIN,IO选14PIN,按键板选16PIN的,但为什么这样选?PIN数选取的原则是什么?PIN距选取的原则是什么?请有经验的大哥大姐指点迷冿!感激中.......



在堆叠设计中,摄像头PIN数的选择是根据摄像头的像素决定的,24PIN的一般是30万像素的;
IO14PIN,是因为IO是三合一(充电\下载\耳机)的,如果单纯做USB的话,8PIN足够!
PIN数的选择是依据功能来的,PIN距据我了解,没什么原则的,方便就好!(分手工和SMT不同)
作者: hymankuo    时间: 2007-7-10 21:34
不知道哪位大哥,借用了俺的ID,用完请归还!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: stone337    时间: 2007-7-12 09:15
堆叠设计对于布局是非常重要的事情,结构不做就危险拉,23楼的兄弟写的满全面的,加几点意见
1)上盖设计的时候要注意一般大屏背后会有按键的设计,如果有需要考虑如何作支撑的问题,小心坐压试验无法通过,这点俺教训惨痛
2)大小屏理想情况不要背在一起,尤其不要为了减薄公用背光等设计,esd和强度都会很差,
3)泡绵部分建议厚度增加到0.3mm,镜片厚度注意不要降低,背胶要用到。15左右的,否则黏结性不好低温跌落的时候容易镜片脱落
4)按键部分可以根据选用的方式降低于主板的距离,但注意最好键盘可以作接地的设计
5)天线局部净空是非常重要的,多有speaker,cam放在附近的设计要考虑于射频的配合
6)上下盖的配合,大屏的手机多有用镁铝制作的倾向,在转轴的选用上尽快用五金转轴,可以非常好的将上下壳的地有效连接对esd很有好处
作者: xxao740204    时间: 2007-7-13 21:54
不错,现在正在准备做手机,看来可以好好学习了,不过,我觉得器件是必须先确定的,然后是电子方面
作者: 634921475    时间: 2007-7-17 09:06
我也想做手机 请问这么多的专业名词在那里可以找到全面的详细点的基础质料
作者: hswsf0206    时间: 2007-7-19 16:47
30楼的兄弟 广告发到专门的帖子里去呀


或者 你们那么厉害的

吐露出点关于PCBA 堆叠的经验 顺带着发个广告也还能原谅你啊
作者: forever_fxf6688    时间: 2007-7-20 00:15
厉害!
作者: parish    时间: 2007-7-20 11:43
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zys770    时间: 2007-7-23 11:21
不是做手机的,支持一下!
作者: jobh    时间: 2007-7-24 18:51
我没有做过手机,也没有这方面的经验。顶一下也好。
作者: sheeny    时间: 2007-7-25 09:33
好东西,值的收藏。
作者: luzongzhu    时间: 2007-7-25 16:55
學了很多東東。
作者: coffee822    时间: 2007-7-30 17:43
各位大虾是否碰到过手机通话电流声的问题?是否与我们的结构堆板有关系呢?如果有的话如何解决和避免呢?
我知道跟硬件LAYOUT是有一定关系的.
作者: lyh-43    时间: 2007-8-2 15:59
有电流声可能是MIC和天线比较近的原因。
作者: kalamx    时间: 2007-8-4 13:23
是不是屏蔽做得不好?
作者: wyz98161    时间: 2007-8-6 16:05
真是精华中的精华呀!
作者: wangxm020405    时间: 2007-8-10 13:17
ME STACKING做的好不好,对ID,EE都会有很大的影响
所以说结构要综合了解各方面的知识
作者: alex.chung    时间: 2007-8-10 15:33
标题: 产品虚拟展示动画,设计可视化
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作者: congyun    时间: 2007-8-11 19:41
應該是硬件做的事,很多小公司都給ME做,所以做出來的東西肯定不會是什麽好東西
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不知道就不要瞎说,都是MD做的.都是标准的ARCH.
作者: ly2681276    时间: 2007-8-14 12:04
一个堆叠设计师必须是好的结构设计师,但是一个好的结构设计师不一定会是一个好的堆叠设计师.
对于堆叠设计师,要求的素质必须比较全面,首先结构设计是必须要强悍的,接下来,硬件知识,ID知识都要非常丰富才行.
假如一个堆叠设计师有了以上几个方面的素质,再加上能够跟进手机的最新发展动态,研判手机发展方向,嘿嘿,我相信这种人的话,在哪家公司都可以算得上总字级人物了....
我家老总就是此种人物,牛啊..
作者: AGUI18    时间: 2007-8-15 11:45
建议对上面兄弟提出来的涉及项目进行细化讨论:
1.满足产品规划,适合做ID
(翻盖,直板,滑盖和旋转)
2.充分考虑射频天线空间
(内置天线的设计原则和可能影响天线性能的方方面面问题汇总)
3.考虑ESD/EMI
(电镀件效果的选择和电子方面提供的防EMI方法)
4.考虑电源供电合理
(电池的厚度和电源连接器的类型和电池卡扣的设计预留空间)
5.考虑屏蔽框简单
(整体厚度的影响和屏蔽罩的上下壳封口方式选择的优缺点)
6.考虑叠加厚度
(是否有很好的格式表格来计算叠加厚度)
7.考虑各个连接简单可靠
(所有外接的元器件摆放位置是否跟ID有干涉,是否影响结构的拆件)
8.考虑各个定位孔,测试孔,螺丝孔,扣位避让,邮票孔等等
(螺丝孔的摆放非常重要,尽量给不同的外观都能使用同一款平台)
9.预留扩展性
作者: everyday_glad    时间: 2007-8-17 12:23
关于堆叠PCB的工作我也来说下,我开始是做MD的,后来在一家方案公司做堆叠PCBA,刚开始只以为把东西堆上去就可以了,哪知道与硬件,layout,采购一检讨发现有太多的地方需要改动了,,,,
1,首先PCBA大概的框架要符合定位的方案,选用什么样平台,评估出大概的长宽高及可行性。
2,寻找相关的结构电子料规格书,哪些是新料哪些是通用料,新料要采购确认供应商的货源及商务的问题,还要从硬件那里需要确认相关的连接器多少PIN。
3,真正开始堆叠PCBA, 不过在堆叠的过程中,要考虑ID 做造型的空间,MD的实现性,可靠性,一些外接口,侧键的摆放是否符合人体习惯, layout布线的简易性及足够空间摆放芯片(这点就要与layout多沟通才行,比如说IO口与电池连接器相对的摆放位置不要相隔太远,天线与RF芯片不能相隔远了,且不可有导电金属件,有时候layout为了自己走线方便,就不管MD 、ID 这些方面了,这个时候就需要你做出评估,如果有ID的话最好叫上一起讨论,折优选择了)
4,评估天线做哪种的,是单极还是PIFA天线,单极天线要求的面积比PIFA的要大些,且下方不可有导电件,没有高度要求,PIFA天线要求的高度一般在6mm,不同的天线有不同的工面积和高度要求,这就要看按堆叠的PCBA来定了,天线周边不可有导电的材质,这两种天线最常用。
5,spk位置摆放及音腔的的密封性,在SPK周边尽理不要放置外接口
6,要考虑到后面的兼容性比如需要替换结构电子料,以及后面的扩展,比如电池,SPK等更换大的。
堆叠看起来简单做起来确不是那么容易了,特别是做好,但是想要把一个方案做好,前期的堆叠却是关键,这就要看工程师对各方面的了解和把握了。希望和大家一起学习!一起进步。
作者: papar1122    时间: 2007-8-24 00:50
ding good documents
作者: yeyong19341    时间: 2007-8-25 15:43
各位很专业,本人在此谢谢了。其实PCBA堆叠就是尽量减少整个PCB的体积,同时还要满足ID的设计要求,确实是很复杂的事情,做这一步一定要认真评审,不然后期结构做起来就难搞了。
作者: tang2009    时间: 2007-8-27 12:06
顶一贴,顶出高手来
作者: kk231    时间: 2007-9-3 10:51
期待高手能有个图片,示意一下哪些地方需要注意回避一下什么元件或者需要考虑哪些问题,这样比较直观一些,看得很朦胧啊。最好拿个比较失败的叠堆图,这样说明一下大家可能就有点印象了
我是做MD的,但叠堆图还是不知道要怎么评估才是最合理的。希望有个高手来仔细说明一下
先谢谢啦
作者: coffee822    时间: 2007-9-4 17:02
有没有做过堆叠的,关于PCB拼板的注意事项讲解一下:两边的夹持边宽度是多少?还有四个角开定位孔的尺寸以及定位尺寸?
MARK POINT的位置?
谢谢了!
作者: michaelshao    时间: 2007-9-10 21:47
学习
作者: 331979205    时间: 2007-9-12 22:10
我是做结构的。。我赞成4楼的说法。
扣位、螺丝孔、锅仔与屏的距离、听筒与屏的距离。前摄像头与屏和听筒的距离、前摄像头的排线、主板前后是否好做扣主板的扣。等等。。。其他的就要看ID什么设计了。。

[ 本帖最后由 331979205 于 2007-9-12 22:18 编辑 ]
作者: blackyz    时间: 2007-9-21 12:01
没有后音腔,喇叭后面封闭起来会造成声音很破
作者: 风车车168    时间: 2007-9-23 11:47
学习,帮顶!
作者: R99T    时间: 2007-9-25 23:38
好东西,顶啊
作者: andy2007    时间: 2007-9-27 14:00
其實喇叭的音質主要取決於前面振動膜的行程和音腔結構的設計
作者: andy2007    时间: 2007-9-27 14:02
在需要的時候PCB是可以做成彎的,或是有角度的,這樣更有利於結構的設計,不知大伙有沒有碰到過這樣的方式,我們公司就用過,
作者: 342891739    时间: 2007-10-3 23:24
支持你们
作者: 马龙    时间: 2007-10-6 10:26
我还没有搞过,向各位大侠学学
作者: 沙狼    时间: 2007-10-8 13:43
沒做過堆疊,但有一個疑問:
是ID先出來MD再去堆,還是placement先出來ID再去包。
期待高手給於解疑。
作者: living27    时间: 2007-10-13 08:44
感觉做MD挺累的,如果部门在公司不是很强势的话,那就更郁闷了。
作者: leon8018    时间: 2007-10-20 15:06
心有多高,路有多远。但求用心。
作者: ie1008    时间: 2007-10-24 17:43
手机堆叠设计是一个不断协调和调整的过程,不是一触而就的.这之中要和电子工程师来往交流数据几回.
所以你不仅要有丰富的手机设计经验(知道各种元件如何放置且布局合理.后面ID\结构才好设计),而且工作
要仔细,防止在小地方出问题.
作者: jedydragon    时间: 2007-10-27 14:17
不做手机的,过来向大家学习!
作者: yfking    时间: 2007-10-29 14:11
是各部门间的沟通结果
作者: leocer    时间: 2007-11-1 14:37
接触到很多方案商传来的PCBA堆叠3D图,总体感觉就是:超级烂!不需要的零件在里面一大堆!!图层乱成一大堆!!!要转个DXF给ID做外观,非把你搞得鼻青脸肿不可!!!一个字:就是烂
作者: zcfzxq    时间: 2007-11-5 20:53
能不能在这方面有更具体点的设计要点
作者: 华天乐    时间: 2007-11-8 14:06
加如开思网我很高兴,希望大家多多指导
作者: asli    时间: 2007-11-9 23:39
    https://qooi.cn   专业的手机设计交流学习平台

[ 本帖最后由 asli 于 2007-11-9 23:40 编辑 ]
作者: robinic    时间: 2007-11-14 19:30
刚完 成一个umpc的堆叠,同时做完了这款umpc的设计,两项工作中,pcb堆叠花了三分之二的时间,pcb堆叠要考虑的东西真是不少。
作者: tangheng23    时间: 2007-11-20 10:14
我是新手
上来向大家学习学习
作者: lcs9719    时间: 2007-11-24 15:53
看來大家對我的意見很不認同,其實在Moto,Nokia等手機大厰有專門的堆疊工程師,一般都是比較牛的人,懂得東西很全面。而且幾乎所有的國際大厰分工都很細,大家只專自己這一塊,而且也只需要專自己這一塊,這樣整個產品每一道工序才能保證很高質量。國產手機往往資本不足,所以一個人儅兩個人用,做出來的東西當然就差,而且MD也累得不行。
作者: seaseasea    时间: 2007-11-26 17:21
我也想改行做手機
作者: z--x--c    时间: 2007-12-4 10:52
本人是MD,我认为printed circuit board assembly 应该是由MD做,但是这期间要现HW,ID,经常沟通。最终确定。
作者: 阿俊520    时间: 2007-12-14 19:40
我是新手
上来向大家学习学习
作者: bangdeng    时间: 2007-12-17 13:42
期待高手出招啊
作者: kolyh    时间: 2007-12-17 13:59
顶,过来看看
作者: zhangglasses    时间: 2007-12-25 09:34
小弟在小公司里准备做一款,什么东西都得我一人做,以前又没做过,里面有多少东西要注意什么都不知道,做的时候真晕。老板却认为做手机简单。
作者: hug168    时间: 2008-1-9 10:15
不做不知道,一做吓一跳,
很多老板,经理,其实他们都不怎么懂,总认为我们做出来的事都很简单,很容易跟他们产生共振现象。
作者: ysx_1008    时间: 2008-1-10 20:47
在堆叠过程中,一定要注意:
1、一定要仔细对照客户的要求,客户要求的功能一项都不落下;
2、做堆叠的时候3D图和规格书一定要一致,要不然后续出问题就会逃不了责任;
3、做堆叠时不仅要考虑PCBA本身元器件及塑胶件之间的定位及干涉,还要考虑在做未被壳料MD时会不会有难以实现的定位,固定及壳体结构件的加工能否实现。
作者: hymankuo    时间: 2008-1-10 21:15
非常重要的环节

[ 本帖最后由 hymankuo 于 2008-1-10 21:19 编辑 ]
作者: hymankuo    时间: 2008-1-10 21:20
非常重要的环节............

[ 本帖最后由 hymankuo 于 2008-1-21 16:21 编辑 ]
作者: navy1234    时间: 2008-1-11 08:53
标题: hhh
jbjjbbb
作者: navy1234    时间: 2008-1-11 09:02
标题: 洞庭湖
工会的人会更好
作者: mark_3214    时间: 2008-1-21 18:55
谢谢。。。。
作者: liuliyu0724    时间: 2008-2-15 09:37
学习一下....

我认为沟通比较重要.ID.MD.方案公司....做MD的都得要和他们沟通.协调...

[ 本帖最后由 liuliyu0724 于 2008-2-15 09:53 编辑 ]
作者: kaiven    时间: 2008-3-7 11:53
不错
作者: lqpuser    时间: 2008-3-19 01:20
沙发,学习中
作者: eric_tlq    时间: 2008-3-27 13:13
我们公司PCBA器件首先由结构来确定的,并与电子方面沟通并加以修改的
作者: 环球亿光年    时间: 2008-3-27 15:15
积分不要10也能看么
作者: xqs330    时间: 2008-4-15 09:52
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: foxman29    时间: 2008-4-15 22:07
立项时大概定义机器的配置状况
大小尺寸
key part采用

lcd 电池容量  是否含摄像头,t-flash卡 fm等等定义清楚
ME开始根据这些信息开始lay compoment   lay时就要考虑板子定位问题  上下壳boss问题。hook位置

完成后出图给EE摆器件

之间就是co-work过程,
作者: sangzf    时间: 2008-4-19 17:06
现在做堆叠很难呀,要求兼容的东西越来越多,一块板子能从1.1寸兼容到2.0的屏,现在的趋势都要超薄,大音量,还要考虑硬件能做,ID好做,结构好做,什么RF,BB,PA,BT,FM,TV,FPC,BTOB,屏蔽盖,支架,出口的要带NOKIA通用充电接口,内销要求独立的耳机接口,
作者: xqs330    时间: 2008-4-21 12:47
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: mei2656    时间: 2008-5-9 14:39
呵呵,看来在设计公司的不少,另外发表高论的应该是各方面接触比较多的

总结大家的意见,只有一条,就是做堆叠的必须要懂很多东西

我很快就要转做结构了.在这里跟各位了解了不少东西,

谢谢大家
作者: zhangshaowei    时间: 2008-10-15 10:26
这应该是一个团队完成的事情,当然,还得需要一个总牵头人,一般是结构的,也有单独成立一个团队的,我公司就是,叫3D组,放在工业设计部
作者: honsyn    时间: 2008-10-23 14:10
我们的做法是,根据一定的输入,开始堆叠(板子大小尺寸,那些功能),然后与hd以及id讨论,搞定后再设计评审,才能ok。
作者: XIMTE    时间: 2008-10-27 19:57
正需要
谢谢
作者: ali-sky    时间: 2008-10-29 22:13
讨论的很好,不错,各抒己见!顶




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