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标题:
圆角探讨之一:Edge Blend(边倒圆角)
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作者:
billdb
时间:
2012-7-14 06:30
标题:
圆角探讨之一:Edge Blend(边倒圆角)
所有功能里最容易又最难的大概就是圆角了。说容易,初学者也知道怎样倒普通的圆角;说难,即使是老手也不见得了解每种命令的不同应用、以及每个选项的含义。总共有几个命令可以倒圆角,各有特色。
1、Edge Blend(边倒圆角):这个命令似乎任何一个UG用户都用过。
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作者:
billdb
时间:
2012-7-14 06:32
建议打开Selection Bar,以方便选择。Tools->Customize,注意勾选。
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作者:
billdb
时间:
2012-7-14 06:33
然后在执行命令时,会有这些选项,可以提高选择效率。
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作者:
billdb
时间:
2012-7-14 06:33
可变半径倒圆没什么可说的,很直观。
作者:
billdb
时间:
2012-7-14 06:34
对三岔(或更多岔)路口形的边进行倒圆时,可以通过选择Corner Setback控制交汇点位置的形状。
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作者:
billdb
时间:
2012-7-14 06:35
使用Stop Short of Corner使圆角在拐角位或指定位置停止。
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作者:
billdb
时间:
2012-7-14 06:36
另外一个使圆角停止的方法是使用Trimming,对停止位的控制方法更丰富。
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作者:
billdb
时间:
2012-7-14 06:37
溢出项的选择,理解的有几个?我想应该不多吧。
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最上的Roll Over Smooth Edges:球滚动过光滑边;
中间的Roll On Edges(Smooth or sharp):球以边为界滚动;
最后的Maintain Blend and Move Sharp Edges:保留圆角完整,移动锋利边。
优先级别从上到下。很多情况下,如果上面的被勾选,下面的勾选与否没有区别。
作者:
ahuan
时间:
2012-7-14 09:30
好东西学习一下
作者:
hyfjy
时间:
2012-7-14 20:45
还真的没注意过,你说的是UG么,全英文的,我现在用的都是中文简体的界面。
作者:
accoffee
时间:
2012-7-17 19:54
学习了 谢谢了
作者:
154548504
时间:
2012-7-18 11:43
很好.谢谢分享
作者:
chaiyue19830120
时间:
2012-7-31 11:36
学习了 谢谢了
作者:
mrdior
时间:
2014-9-26 09:26
版主 要是中文界面 就更好了
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