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标题: 请问如何把多实体内实体转成可编辑零件 [打印本页]

作者: mrs0701ay    时间: 2015-7-17 15:36
标题: 请问如何把多实体内实体转成可编辑零件
如题,画的几个多实体零件,车间要求拆成零件图,因为是新产品开发,估计以后还有多次改动,所以想把里面的实体都转换成可以编辑的零件,请问有没有比较简单的方法,最好可以一次性都提取出来,一个一个的用原图改的话太麻烦了

    求高手指点,谢谢了
作者: 楠柠檬、    时间: 2015-7-17 15:37
看看我的帖子呗?
作者: zhg.x    时间: 2015-7-17 16:02
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作者: mrs0701ay    时间: 2015-7-18 08:45
楠柠檬、 发表于 2015-7-17 15:37
看看我的帖子呗?

给个连接呗~~

作者: mrs0701ay    时间: 2015-7-18 08:46
灯具小翔 发表于 2015-7-17 16:02

保存成可编辑的零件,要带特征的那种
作者: 板上沙丁鱼    时间: 2015-7-18 16:04
关联中编辑,那你做成多实体零件参考了尺寸,又想单独提出来,用装配体做好了
作者: 楠柠檬、    时间: 2015-7-18 17:08
mrs0701ay 发表于 2015-7-18 08:46
保存成可编辑的零件,要带特征的那种

这位兄弟,sw可是无法把单个实体保存成带特征的零件的。。
你可以在多实体零件中继续编辑,然后出工程图的时候用“相对于模型”命令出图。。
当然,你可以在一张图纸上全出,也可以分图纸{:soso_e113:}


作者: foreverroc    时间: 2015-7-20 22:38

作者: mrs0701ay    时间: 2015-7-21 09:10
没办法了,最后我把每个图都复制了N个副本,分别在里面删除实体,这是最快的办法了
作者: 楠柠檬、    时间: 2015-8-9 17:15
mrs0701ay 发表于 2015-7-21 09:10
没办法了,最后我把每个图都复制了N个副本,分别在里面删除实体,这是最快的办法了

楼主,您说的这个问题 好像有答案了呢?https://www.icax.org/thread-960098-1-1.html
这个帖子

作者: mrs0701ay    时间: 2015-8-10 09:48
楠柠檬、 发表于 2015-8-9 17:15
楼主,您说的这个问题 好像有答案了呢?https://www.icax.org/thread-960098-1-1.html
这个帖子

    多谢,这个功能非常值得学习

作者: mrs0701ay    时间: 2015-8-10 09:57
楠柠檬、 发表于 2015-8-9 17:15
楼主,您说的这个问题 好像有答案了呢?https://www.icax.org/thread-960098-1-1.html
这个帖子

   不行,我试了一下,目前只有插入镜像才能实现插入链接断开特征,多实体还是不行




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