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[原创] 从E11开始--2.5轴编程你可以这样玩(直接利用曲面编程)

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1
发表于 2015-6-3 23:00:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.利用曲面直接编制2.5轴程序,如下图的程序一步即可完成。

关键点1---轮廓的选择 multi contour



2.加工方式的选择 --from each contour


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2
发表于 2015-6-3 23:34:36 | 只看该作者
這功能
是e11兩個大進步的地方了
很好用
3
发表于 2015-6-4 11:20:00 | 只看该作者
谢谢分享
4
发表于 2015-6-4 13:32:23 | 只看该作者
的确不错!生成的程序速度要快!
5
发表于 2015-6-5 11:35:05 | 只看该作者
不错{:soso_e100:}顶!!
6
发表于 2015-6-5 12:48:13 | 只看该作者
真的假的?!
7
发表于 2015-6-5 12:49:54 | 只看该作者
先赞一个(因我不会)
8
发表于 2015-6-5 13:42:50 | 只看该作者
学习了,用了一段时间没法相。
9
发表于 2015-6-11 21:04:21 | 只看该作者
leonarka 发表于 2015-6-3 23:34
這功能
是e11兩個大進步的地方了
很好用

这个也只是直边吧,有角度的边,怎么弄
10
发表于 2015-6-13 18:56:39 | 只看该作者
鹤唳天缘 发表于 2015-6-11 21:04
这个也只是直边吧,有角度的边,怎么弄

照樣弄呀原本怎麼弄 新功能就是怎麼弄
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