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标题: 【痛苦】草绘参照 [打印本页]

作者: 云峰    时间: 2004-5-17 08:28
标题: 【痛苦】草绘参照
各位不知是否有这样的事情.我先做了一个特征,然后将此特征镜像.后期要修改这个特征.于是重定义草绘,发现无论如何都没办法添加新的参照.只能先把镜像的那个特征删掉,才能添加参照.不是是proe本身的事情,还是我设置的事情....
作者: vigor    时间: 2004-5-17 08:31
ding. proe本身的事情.
作者: rofan    时间: 2004-5-17 08:46
云峰 wrote:
各位不知是否有这样的事情.我先做了一个特征,然后将此特征镜像.后期要修改这个特征.于是重定义草绘,发现无论如何都没办法添加新的参照.只能先把镜像的那个特征删掉,才能添加参照.不是是proe本身的事情,还是我设置的事情....

  
法添加新的参照没有问题!我试过了!
  
如果你还要删除一些旧的参照就不行
作者: 云峰    时间: 2004-5-17 08:51
我是没办法添加新参照,不过偶尔也可以......真的是搞不懂了......
作者: Joe_N    时间: 2004-5-17 08:54
云峰 wrote:
我是没办法添加新参照,不过偶尔也可以......真的是搞不懂了......

也遇到过同样的情况
作者: mlchen2008    时间: 2004-5-17 09:02
期待好的解决方法!
作者: sunnymold    时间: 2004-5-17 10:32
找PTC解決 不是OK了
作者: rofan    时间: 2004-5-17 11:23
云峰 wrote:
我是没办法添加新参照,不过偶尔也可以......真的是搞不懂了......

  
使用系统默认的几个基本面和坐标系一定不会出问题,,,
  
参照不要过于复杂!
  
比如你是用使用前特征的边(如IGS输入的)做就会有问题!
  
个人认为很多的参照是非参的,系统不让更改!
作者: samfish    时间: 2004-5-17 12:36
我也有此問題,期待...
作者: 云峰    时间: 2004-5-17 13:19
rofan wrote:
   
   
  使用系统默认的几个基本面和坐标系一定不会出问题,,,  
   
  参照不要过于复杂!  
   
  比如你是用使用前特征的边(如IGS输入的)做就会有问题!  
   
  个人认为很多的参照是非参的,系统不让更改!

跟这没有多大关系,使用系统默认的几个基本面做参照是我的习惯.基本上我不会使用很多的,很复杂的参照.至于输入特征就更不可能了,我习惯在设计结束后将输入特征删除,也就是说,我不会和输入特征建立任何参照.
我随便画个长方体,再镜像都有这个问题.....
作者: rofan    时间: 2004-5-17 13:47
云峰 wrote:
   
  跟这没有多大关系,使用系统默认的几个基本面做参照是我的习惯.基本上我不会使用很多的,很复杂的参照.至于输入特征就更不可能了,我习惯在设计结束后将输入特征删除,也就是说,我不会和输入特征建立任何参照.  
  我随便画个长方体,再镜像都有这个问题.....

  
这样的我没有遇到过啊!
作者: ideas    时间: 2004-5-17 14:46
哈哈,這個問題我早就遇到了,真是痛苦!!你說真是怪事,有的時候就行,有的時候就不行,我一直在找原因
作者: besic    时间: 2004-5-18 16:11
为大峰超过一万个贴子祝贺而顶,加油啊!
作者: besic    时间: 2004-5-18 16:56
云峰,你发的图片是不是太搞笑了,呵呵,真是好笑啊,我都笑了一个下午了,
作者: tsinghua64    时间: 2004-5-19 00:23
顶一下
作者: JohnLian    时间: 2004-5-19 00:26
你的图片真搞!
作者: YKY96083    时间: 2004-5-19 18:01
同感




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