leo_hong wrote:
如果就是这条倒R10的话,把圆角选项里的切线延伸项的勾去掉就可以倒了!
yhb wrote:
不是啊,是周边了
yhb wrote:
不是啊,是周边了
yao wrote:
飘飘版主,你能不能给我们讲讲圆角算法的基本知识,我想这里的很多朋友都想学学,我经常碰到这种问题,不好处理.又不知怎样预防.所以非常希望能得到高人的指点.
quijote wrote:
本想 回家来帮你看看的 却看到这种要求 嘿嘿 爱莫能助 兄台可能是搞工造的 或是做2D TO 3D的工作 我个人经验 圆角命令不易用来做大的面 很多朋友造型时做到哪里算哪里 将大的体块完成后 就想用圆角将边边角角一“圆”了之 造成外型风格的不伦不类且不说 就从技术层面讲 前期的建模一味寄希望与圆角 却因为缺乏对圆角算法的基本认识 没有为后续圆角做好规划 往往在最后的圆角时出了问题 类似的求助有很多 同样的问题在抽壳时屡屡发生 所以 闷大特地陆续出了一系列的圆角和抽壳的题 一心要吃这碗饭的话 就一定要去做做 你的prt 要严格的R10 我觉得我做不到 当然不排除闷大从天而降 但他老人家最进去忙拉 哈哈 我等下帮你看看 能不能用别 办法“圆”了它
ygerb wrote:
看看这样行么?线条略有改动,但几乎没影响
仔细一看,还是有区别
quijote wrote:
做一下 关键部位不能保证R10了 其他都是R10
1 放样用的草图没约束好 约束对称关系不合理
2 图中高亮草图 已做修改 否则倒不到R10
3 ……还没想好 总之问题多多啊 继续努力
yhb wrote:
谢谢飘飘, 好象你和MPVR弟弟(我是他大姐哟)很默契哟,也许高手之间都有这种默契吧!!
以后还要多指教哟!!!
quijote wrote:
默契? 从什么地方看出了 MPVR兄对我很好的 一个人初上论坛时 菜的不行 都需要有个人带下 我遇到的那个人就是mpvr 脾气粉好 水平粉好 关系粉好 嘿嘿
quijote wrote:
给个prt吧 下班前删除
刚才传错了 哈哈 坚决不赔理道歉
quijote wrote:
默契? 从什么地方看出了 MPVR兄对我很好的 一个人初上论坛时 菜的不行 都需要有个人带下 我遇到的那个人就是mpvr 脾气粉好 水平粉好 关系粉好 嘿嘿
yhb wrote:
哈哈,就说这题吧, 你们俩都将R10改为10.5了,所以有此感受.从论坛上看得出你们两兄弟关系粉好,我也有同感,"mpvr 脾气粉好 水平粉好 关系粉好 " 所以我现在也经常让他带我哟, 多一个人带会更好的哟, 不过我可不能跟你们年青人比,可能会学得慢点,愿意带带我这大姐吧?
quijote wrote:
最近谈恋爱 减少跟其他异性的接触 望谅解
yhb wrote:
不愿意带我这大姐找借口哟,我才不信姑娘的心眼会这么小.
mpvr wrote:
Francis wrote:
加了分,當然要留下“帕塔”
ssa wrote:
跟我争 我点下去是-1 被我点了下才变零的……
小心龙版的锤子喔。。。。。
Francis wrote:
,悶人估計,是誰馬甲,應該沒錯
Francis wrote:
當然的:蛤蟆功
Terrywinner wrote:
我也是!!!点下去的时候是零的!
◎◎居然用2005beta1打开,有错误!!回家用2004打开试试!^_^
Francis wrote:
謝謝 龍版大 指正
悶人也試過了,真有其事,
2005beta1重算模型時,把掃描曲面的ID更新了,希望正式版不會發生。
另外,在實際工作上,除非逼不得已,悶人一般很少使用圓角《二》。
如果實際工作的話,悶人會這樣做,如下:
yhb wrote:
想不到此贴引来如此多的高手, 不过我把闷人的part打开后怎么看不见实体, 另外如果把后面边线的R10改小点如R3,我用多圆角不行. 为什么? 请教了!
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