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如何将SOLIDEDGE零件模型变为三角面皮模型?

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发表于 2004-6-3 16:14:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我找到了这样一个API,GetFacetData(),可是不会用。参数VARIANT*我老是设置不对,不知道哪位有这方面的经验,供我参考一下。
另外,实现SolidEdge零件模型将其变为三角面片模型还有没有别的什么办法
下面是我的代码:(SOLIDEDGE V11版)
  
VARIANT    vNormals;
VariantInit([$vNormals)]
SAFEARRAY*  pNormalsArray = NULL;
SAFEARRAYBOUND rgsabound2[1];  
rgsabound2[0].lLbound = 0;
rgsabound2[0].cElements = 1000;
pNormalsArray = SafeArrayCreate(VT_VARIANT,1,rgsabound2);
  
if(pNormalsArray == NULL)
           return;
V_VT([$vNormals)=VT_ARRAY|VT_VARIANT]    
V_ARRAY([$vNormals) = pNormalsArray]

pBody->GetFacetData(dTolerance,[$lFacetCount,&pPointsArray,&vNormals)]
  
调试出错!我肯定是vNormals的原因。好像是VARIANT类型不匹配的原因,因为红色的代码注释,可以执行,但是得不得vNormals的值但是我不知道该怎么办
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