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野火将实体转化为曲面的命令在哪?

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发表于 2004-8-5 14:05:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如题
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2
发表于 2004-8-5 15:41:12 | 只看该作者
说得好像不清楚吧,是在"创建"时吗,如果是,那就可以在创建拉伸或扫描时,点选左下角的曲面标志即可^_^
3
发表于 2004-8-5 16:24:38 | 只看该作者
不是在"创建"时,我造了一个较复杂的实体,想把实体转为曲面,在曲面下进行移动等操作.
4
发表于 2004-8-5 16:50:43 | 只看该作者
复制个曲面出来编辑就可以了
5
发表于 2004-8-5 18:12:55 | 只看该作者
首先复制所有曲面,再把实体cut掉。
6
发表于 2004-8-6 13:55:17 | 只看该作者
sdwxb wrote:
首先复制所有曲面,再把实体cut掉。

  
cut掉实体 那不是先要断开它们的父子关系。请问如何断开
7
发表于 2004-8-6 16:23:36 | 只看该作者
1.在实体模型中选择要进行曲面转化的实体表面
2.单击菜单 Edit——copy命令,打开复制特征面板。
3.在Options面板中设定复制方式,然后单击预览按钮,观看复制情况。
4.单击“小钩”按钮,完成实体表面向曲面的转化。
5.根据需要利用曲面编辑工具,对转化的曲面特征进行处理。
8
发表于 2004-8-8 16:40:45 | 只看该作者
首先复制所有实体曲面,再把实体cut掉。
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