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PROE的思路该如何去做?

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发表于 2002-11-11 17:16:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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当我接触到PROE的时候,给我的感觉是直观、易改。但是我在画PROE的时候经常会把我的加工方式的思想带着去做PROE ,也就是说,先做一个模型,然后通过加工工艺的方法去画,可是一旦碰到很都曲面的外表面的时候,我的SHELL命令就无法实现了,也许是我的外表面的一些圆角处理的不好,现在我想问前辈的问题就是:你们一般在画PROE的时候,首先的思想是什么,及整个思路又是什么。是先把产品的外表面做出来然后在用THIN的命令还是用OFFSET的命令在复制一个产品的内表面,然后在合成呢,我的思想不是很清新,这样我的问题也就一次次的出现,谢谢前辈的指导!
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