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【求助】UG學習中的系列問題

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发表于 2002-2-23 02:24:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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因為工作需要,我現在開始學習UG18,我以前是用PRO/E的,可能是思路問題,我現在遇到很多困難,先說兩個:
  
1.UG18的草圖模式非常不習慣,我定義了一個草圖平面後開始畫線,用智能抓點模式畫出圖後卻發現我的線條並不完全在草圖平面上,有的點跑到了別的地方了,不是應該在我定義的草圖平面嗎,我真的不知該如何進行下去了。
  
2.在PRO/E的草圖模式下可以很方便的使用USE EDGE,OFFSET EDGE,等來使用前面設計的線條,但在UG18裡的草圖裡,我找不到類似功能,不會沒有如此方便的功能吧?還是UG有其他方法方便解決?
  
3.在草圖模式下因為經常需畫對稱圖形,但幾何限制條件也沒有次選項,一個朋友說隻能先畫一半再用鏡向,不會這麼不方便吧?
  
4.他說UG18的草圖很麻煩,比不上PRO/E那麼清晰而強大,斑竹是這樣嗎?
  
5.他還說在UG18裡一般不用草圖模式,直接畫線,但我必須要有參數,所以需要草圖,是這樣嗎?
  
這些疑問困我很久,導致我的學習進行不下去了,請大家一定幫忙解決,麻煩您們了。
  
6.我學習的書上的例子好象很少用草圖模式畫曲線和圖形,都是直接就畫,這與我學的PRO/E思路很不同,PRO/E基本每個特征都需進入草圖平面開始畫圖,UG這樣直接畫不是沒有參數了嗎?以後怎麼修改,另外稍微復雜點的圖形直接也不好畫呀?請問您們一般怎樣處理?UG中需要大量的草圖嗎?什麼情況用草圖?  
  
7.在PRO/E中大多數特征可以做特征時系統引導你做草圖,UG18我就不理解,比如,我想畫一個帶參數的編織曲面,有幾個導引線和幾個截面線,那不是我就要先畫很多個草圖平面來做這一個特征。而每個草圖都有一個草圖輔助面的話,那圖形還不很亂,我的意思是PRO/E的很多草圖平面是零時的(MAKE DTUM),特征結束後就不顯示了,不知UG在這方面怎樣解決?  
  
8.在UG18的草圖模式下我需要將我畫的某條線對齊以前的別的線條(比如外輪廓線),在幾何限制條件下,我先選我的線,想在選外輪廓線,然後選對齊,但選外輪廓線時根本沒反應,導致我無法對齊,為什麼會這樣?  
  
先解決以上問題我才能繼續研究,請高手指點,謝謝!!
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发表于 2002-2-23 02:55:03 | 只看该作者
其他人先回答吧,我明天补充,今天不舒服,不想写那么多了。。。
  
每个问题都会给你一个满意的答案的!
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发表于 2002-2-23 09:55:17 | 只看该作者
一一回答:
  
1.UG18的草圖模式非常不習慣,我定義了一個草圖平面後開始畫線,用智能抓點模式畫出圖後卻發現我的線條並不完全在草圖平面上,有的點跑到了別的地方了,不是應該在我定義的草圖平面嗎,我真的不知該如何進行下去了。  
A:最好先用光标点定义大概的草图。然后家约束和尺寸。就不会出现这个问题。
  
2.在PRO/E的草圖模式下可以很方便的使用USE EDGE,OFFSET EDGE,等來使用前面設計的線條,但在UG18裡的草圖裡,我找不到類似功能,不會沒有如此方便的功能吧?還是UG有其他方法方便解決?
A: USE EDGE的功能是有的,请到网上培训教室看一看。草图总的OFFSET功能只能用于从草图外面抽取进来的曲线。新建的线只能用约束实现类似OFFSET功能。
  
3.在草圖模式下因為經常需畫對稱圖形,但幾何限制條件也沒有次選項,一個朋友說隻能先畫一半再用鏡向,不會這麼不方便吧?
A:这一点和PTC有点不一样,将就将就。   
  
4.他說UG18的草圖很麻煩,比不上PRO/E那麼清晰而強大,斑竹是這樣嗎?
A:UG18的草圖有其自身的优点,请到网上培训教室看一看。学习一个新软件不要带着一种偏见去学,如果UG18的草圖和PRO/E一样的话,那不象五六十年代的中国人吗?都是绿军装兰裤子,想必你也不会喜欢。所以金庸的武打小说高手收徒时经常要把苗子以前学的武功先忘记,才传授新的武功便是这个道理。而最后武林中的顶尖高手都是各大门派的功夫都融会贯通的。霍元甲不就是这样吗?要不然就不会有意形拳了。
  
5.他還說在UG18裡一般不用草圖模式,直接畫線,但我必須要有參數,所以需要草圖,是這樣嗎?
A:错,这人一定给香港的avi玩具和小家电培训教材毒害了。  
  
6.我學習的書上的例子好象很少用草圖模式畫曲線和圖形,都是直接就畫,這與我學的PRO/E思路很不同,PRO/E基本每個特征都需進入草圖平面開始畫圖,UG這樣直接畫不是沒有參數了嗎?以後怎麼修改,另外稍微復雜點的圖形直接也不好畫呀?請問您們一般怎樣處理?UG中需要大量的草圖嗎?什麼情況用草圖?
A: 请到网上培训教室看一看。
   
  
7.在PRO/E中大多數特征可以做特征時系統引導你做草圖,UG18我就不理解,比如,我想畫一個帶參數的編織曲面,有幾個導引線和幾個截面線,那不是我就要先畫很多個草圖平面來做這一個特征。而每個草圖都有一個草圖輔助面的話,那圖形還不很亂,我的意思是PRO/E的很多草圖平面是零時的(MAKE DTUM),特征結束後就不顯示了,不知UG在這方面怎樣解決?  
A:需要在图层中对SKETCH进行分类管理。
  
8.在UG18的草圖模式下我需要將我畫的某條線對齊以前的別的線條(比如外輪廓線),在幾何限制條件下,我先選我的線,想在選外輪廓線,然後選對齊,但選外輪廓線時根本沒反應,導致我無法對齊,為什麼會這樣?
A: 可能選外輪廓出生时间比你要做的草图晚,请载特征树上调整他们的次序。UG可是尊老不爱幼。
4
发表于 2002-2-23 14:57:51 | 只看该作者
思路上很不一样!
5
发表于 2002-2-23 15:14:36 | 只看该作者
[quote]delphi168 wrote:
因為工作需要,我現在開始學習UG18,我以前是用PRO/E的,可能是思路問題,我現在遇到很多困難,先說兩個:
  
1.建議轉工作座標到你所定的DATUM PLANE上,UG一般是在X-Y平面做線
  
2.如果有轉工作座標,你當然可以直接拿EDGE來做圖(運用投影,析出,OFFSET..等功能)
  
3.不是
  
4.UG的草圖坦白說比較不穩,但是功能強大
  
5.曲線也有一些基本參數, 但不能跟草圗比, 所以直接畫是可以的, 但如要設變,就需要多一點功力
  
6.所以UG在模具業比較流行, 在設計業總是比PRO-E的套數少.  
  
7.UG也可以不顯示DATUM PLANE呀!
6
发表于 2002-2-23 22:26:05 | 只看该作者
请问前辈:
Sketch geometry
Curve geometry
Drafting objects有具体什么区别?(在cast层的分类中有,但不明白具体含义)
7
发表于 2002-2-23 23:24:46 | 只看该作者
sketch----草图 可以标注及施加约束等。。。。
  
curve---曲线,要通过编辑可以修改参数,没有SKETCH特有的好处
  
DRAFTING--工程图
8
发表于 2002-2-23 23:34:37 | 只看该作者
哦,原来如此!!真是看君一句话,胜看十天书啊!
收到!谢谢斑竹!!
不过我还不太了解工程图是干什么的啊?
是不是类似于autocad的一些功能啊??
9
发表于 2002-2-23 23:36:58 | 只看该作者
完全不同的!
  
DRAFTING是由实体作投影及剖切等操作生成的平面图!
10
发表于 2002-2-23 23:46:41 | 只看该作者
哦,了解!
再谢谢你啦!
好像在mastercam和pro/e中也有这种功能,是不是?
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