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实体加工疑问

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发表于 2005-5-28 15:51:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
做编程时觉的MC可以的话我就用mc9.0必竟MC也有很多独特之处如果比较复杂的就用UG做,用MC的实体做刀路时当我想选择实体边做为驱动,来加工时就有这样一个问题,(图示的红线)因为实体边不连续,这个体是我随手画的可以选下面的边做为驱动边,有时会遇到边所在的面没有一个边是连续的,如果我不想在做线来加工,(外形contour加工)这种情况应该怎样选择,还必须做个线加工吗,不能像UG那样选前后两段来锣那条边哪,

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发表于 2005-5-31 17:10:14 | 只看该作者
这种问题不能解决吗能提个意见吗,
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发表于 2005-5-31 21:48:12 | 只看该作者
象你上图所说的,那几条实体边不连续,但在同一直线上,随便选取任一条实体边来做驱动边,再用切入切出来控制要加工的位置就可以啦,并不需要有足够长度的直线才能加工,如果几条不连续的实体边不在同一直线上就不用讨论了.
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发表于 2005-6-2 14:47:48 | 只看该作者
OK,懂了谢谢您的指教,
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