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标题: 哪位大哥知道摩托车头盔上的挡风玻璃做逆向工程该怎样做? [打印本页]

作者: heye01    时间: 2007-3-30 01:28
标题: 哪位大哥知道摩托车头盔上的挡风玻璃做逆向工程该怎样做?
哪位大哥知道摩托车头盔上的挡风玻璃做逆向工程该怎样做?
产品要求:透明平光,且光的偏差在正负2度以内
作者: cadfu    时间: 2007-3-30 15:20
就是做A面啊,曲率光顺,
厚度平均

[ 本帖最后由 cadfu 于 2007-3-30 19:27 编辑 ]
作者: lanzao    时间: 2007-3-30 19:13
标题: 000000000000
呵呵,做完后用玻璃材质渲染看看图象扭不扭曲
作者: heye01    时间: 2007-3-31 00:59
楼上的师付能讲具体一些吗?什么是A面?
请多指教!
作者: lanzao    时间: 2007-3-31 09:15
标题: 00000000000000
A级曲面的定义,是必须满足相邻曲面间之间隙在 0.005mm 以下,切率改变在0.16度以下,曲率改变在0.005 度以下,符合这样的标准才能确保镜面光学反射不会有问题。    a-class包括多方面评测标准,比如说反射是不是好看、顺眼等等。当然,G2可以说是一个基本要求,因为g2以上才有光顺的反射效果。但是,即使G3了,也未必是a-class,也就是说有时虽然连续,但是面之间出现褶皱,此时就不是a-class 通俗一点说,class-A就必须是G2以上连接。G3连续的面不一定是CLASS-A曲面。它也是美学的需要。 *点连续(也称为G0连续)在每个表面上生产一次反射,反射线成间断分布。 *切线连续(也称为G1连续)将生产一次完整的表面反射,反射线连续但呈扭曲状。 *曲率连续(也称为G2连续的,Alias可以做到G3!)将生产横过所有边界的完整的和光滑的反射线。 要是做头盔玻璃窗之类的把厚度控制均匀就得拉,要是做近视老花眼镜的加上光学原理曲面控制
作者: heye01    时间: 2007-4-1 12:10
大哥你好,我做光学面是外行,你给我的讲解还不是很明白。你在哪,我想向亲自求教上面的问题。能把你的电话留给我吗?

非常感谢大哥的指教!

我的电话:13712424375




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