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请教在实体设计中外螺纹的画法?

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发表于 2005-5-24 10:43:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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在实体设计中添加螺纹孔后,查看属性,原来只是贴了一张螺纹图而已!
可是转到工程图后,竟有螺纹线!!
我选定一个圆柱面,也添加螺纹贴图,外观上很像螺纹,但转到工程图中,
根本没有螺纹线!!请教诸位高手,到底怎么回事?
那么外螺纹该怎么画??
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发表于 2005-5-24 18:15:28 | 只看该作者
我也有同感!
我用的最笨的办法是把从图库中调用一个螺杆,然后再对造型进行修改,只保留螺纹部分!
还请高手指教比较聪明的办法!
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发表于 2005-5-26 17:38:51 | 只看该作者
咦!!!
真的没人知道吗?晕
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发表于 2005-6-22 13:47:29 | 只看该作者
调用弹簧画外螺纹
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发表于 2005-6-22 16:25:36 | 只看该作者
是要画3D螺纹还是同时要生成2D螺纹?系统提供的帖图就是为这个的
但若要真正的3D螺纹造型,两种方法,一个用工具中的弹簧图素,二是用公式曲线扫描,但是投影生不成2D螺纹线
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发表于 2005-6-25 10:00:06 | 只看该作者
螺纹中的M表示什么,能尽快回复吗?
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发表于 2005-6-25 10:18:42 | 只看该作者
确实不好画,我是用SOLIDWORKS画完后转换。
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