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怎样快速选择物体?

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发表于 2002-12-23 15:45:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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1。怎样快速选择物体?例如模型建好后进行渲染,在线框图中选择surface进行材料和颜色的编辑,可由于线多太复杂,很难选中自己想要的表面,有什么办法吗?
2。在平面上有hole可以用cap命令使之变为实体,可在曲面上有hole用怎样的命令使之变为实体呢?
3。rhino中画图是不是只能根据绝对坐标来画?例如水平画一条直线,起点不在坐标原点,终点可以用输入直线长度而不是输入终点坐标来实现吗?
本人初学犀牛,问题多多,敬请高手们不要笑话我哟,谢谢!
  
:-d:-d:-d
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发表于 2002-12-23 21:19:38 | 只看该作者
  1.其实选择的方式跟acad里差不多。有全选和框选。
  2曲面上你要使他变实体,没有cap,只有补上了。
  3相对坐标当然可以了,如:r50<90.相对前一点50距离,90度方向。跟acad差不多。用aced里的@50<90也一样 。
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发表于 2002-12-23 21:33:09 | 只看该作者
1...也可用group的方式...先把同類的model....group成一起
或速用layer的方式來做分類...
  
2....也可用untrim來補hole
  
3...直接輸入數值也可....
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发表于 2002-12-24 08:02:18 | 只看该作者
谢谢各位高手的解答!
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