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[求助] 运动算例中,零部件要怎么样才能像现实中那样运动?

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发表于 2009-4-15 09:35:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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现实中零部件会发生碰撞
而运动算例中的零部件会发生干涉重叠了。
是不是要设置什么呢

先谢谢大家了
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2
发表于 2009-4-15 11:08:12 | 只看该作者
PO張圖上來會比較清楚你的問題
3
发表于 2009-4-15 19:30:45 | 只看该作者
2# sheng.w
就是一个零件进入另一个零件的问题。
4
发表于 2009-4-16 00:15:27 | 只看该作者
好像帮助中有“干涉”的介绍吧。
5
发表于 2009-4-27 14:20:40 | 只看该作者
移动零件命令中有,碰撞警告选项。
6
发表于 2009-4-27 16:10:41 | 只看该作者
运动算例中你可以计算运动的,然后可以点击干涉检查(在MOTION的菜单中),可以得到在运动不同帧中的干涉情况。
7
发表于 2009-4-27 16:41:43 | 只看该作者
但是我在Solidworks2008里没在发现了,2007里还可以
8
发表于 2009-4-28 13:19:02 | 只看该作者
mycountryman 发表于 2009-4-27 16:41
但是我在Solidworks2008里没在发现了,2007里还可以

08以后不是插件了,在视图里,可以找到它
9
发表于 2012-1-11 22:04:10 | 只看该作者
顶,学习
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