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标题: 第一次用钣金! [打印本页]

作者: 桃花源小妖    时间: 2005-10-5 11:46
标题: 第一次用钣金!
从前很少画钣金件
即使有也是立体拉伸(实体)
因为不用展开
那是模具设计的事

今天又要画钣金了
花了一小时看SW自带的钣金教程
刚刚做出来的效果(如图)

两个问题要问:
1:展开后到底准不准?(我想做个展开工程图秀一下,要是不准我就惨了)
2:展开后是不是可以直接按图做样品,模具师付不用再算了?
作者: 桃花源小妖    时间: 2005-10-5 12:03
谁还传个复杂点的让俺 学一学?
作者: sunzaiming    时间: 2005-10-5 13:10
只要你选准折弯系数一般来讲还是准的
作者: Terywinner    时间: 2005-10-5 15:53

妞,你那也叫钣金吗?
玩玩这个
作者: luckmeifei    时间: 2005-10-5 16:19
一点个人意见..在SW里面,K因子真是头痛,我经常用Vertex做钣金展开,这个软件还有些准.
作者: Terywinner    时间: 2005-10-5 16:31
原帖由 luckmeifei 于 2005-10-5 16:19 发表
一点个人意见..在SW里面,K因子真是头痛,我经常用Vertex做钣金展开,这个软件还有些准.


Vertex要输入什么呢,
只输入板厚和内圆角就行了吗?
作者: johnflyuan    时间: 2005-10-5 16:59
哦不错,还是挺简单的
作者: xiaozhoudeng    时间: 2005-10-29 19:44
标题: 钣金系数或K因子
其实做钣金都知道,每个厂的系数都有可能是不一样的,当然,用不的模具做,系数也不一样,系数是根据料厚和使用的模具来确定,在SOLIDWORKS里,只要根据自己公司的系数设定折弯系数或者K因子还有内R角,展开肯定是准确的。比如我们公司,做数控机床外壳钣金,都是用SOLIDWORKS来设计,然后直接展开做2D图,然后雷射下料等等的.
作者: zdb2003    时间: 2005-10-29 21:21
原帖由 桃花源小妖 于 2005-10-5 11:46 发表
从前很少画钣金件
即使有也是立体拉伸(实体)
因为不用展开
那是模具设计的事

今天又要画钣金了
花了一小时看SW自带的钣金教程
刚刚做出来的效果(如图)

两个问题要问:
1:展开后到底准不准?( ...


小妖的贴就是不一样!
作者: avaya    时间: 2005-10-29 23:41
展开不准应该也没有太大的问题吧,折弯件在装配的时候难免要修剪的
作者: 野狼心    时间: 2005-10-30 22:22
展开工程图里头折弯线用点划线还是别的什么线谁能解决?
作者: HZHYB    时间: 2005-10-31 08:28
据说:SW作钣金比其它软件好,是吗?请多多指教
作者: zhuhua3721    时间: 2005-10-31 17:26
确实用SW做板金比较其他软件来说 算是简单的!本人用此软件做板金设计近两年了,感觉很轻松! (我司设计加工控制柜) ^_^
作者: yipianye    时间: 2005-10-31 18:00
SW不支持圆角展开,你可否展一下演示一下~~~~~~~~~~~~~
作者: rainingdidadi    时间: 2005-11-4 23:24
圆角展开?
作者: xiaoxiao1008    时间: 2005-11-4 23:39
原帖由 yipianye 于 2005-10-31 18:00 发表
SW不支持圆角展开,你可否展一下演示一下~~~~~~~~~~~~~

什么叫圆角展开,请指教!
作者: jqjiang    时间: 2005-11-5 17:34
原帖由 Terywinner 于 2005-10-5 15:53 发表

妞,你那也叫钣金吗?
玩玩这个

做人不要太狂
作者: 连城决    时间: 2005-11-5 18:39
呵呵,我给楼主点钣金经验吧,一般说来,用K因子得话,把内R设置成=板厚,这种方式得出的结果比较接近标准的放样尺寸(折床折弯产生的放样),基本作钣金我已经放弃破衣了,sw效率高啊
作者: xiaozhoudeng    时间: 2005-11-5 20:04
用SW做钣金应该来说相对比较简单,我公司专门做钣金(数控机床外壳),本人已经做了将近两年了,说到K因子,比如说圆桶展开,必须要用到K因子,那么在做的时候就可以把K因子设定为[(T/2)/T=0.5],然后把内R角设为圆桶的内半径即可。展开的尺寸准确~!




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