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标题: 【求助】椭球面的画法 [打印本页]

作者: hzrj2000    时间: 2002-2-13 22:22
标题: 【求助】椭球面的画法
我现在要完成一个椭球面,但只用x=0,y=0,z=0(椭球面在三平面的投影)做了三条椭圆曲线,用z=n做了第四条椭圆曲线,但总不能生成,向各位请教了!!!
作者: boby    时间: 2002-2-14 09:36
请问你是用什么方法做此曲面呢?:?)
请详细说明,或附一些图来看看
作者: hzrj2000    时间: 2002-2-14 13:23
先用datum curve画三条椭圆曲线,分别位于三个正交平面,第四条用z=h来切割椭球曲面,得到相交的椭圆曲线,最后用style想实现椭球曲面,但提示不封闭,无法生成。
作者: hzrj2000    时间: 2002-2-14 17:56
我现在用变截面sweep作,作好的椭圆曲线用作轨迹,但还是作不出来,椭圆截面没有沿椭圆曲线变化,还是定截面,砟办???
作者: idesign    时间: 2002-2-14 18:23
hzrj2000 wrote:
我现在用变截面sweep作,作好的椭圆曲线用作轨迹,但还是作不出来,椭圆截面没有沿椭圆曲线变化,还是定截面,砟办???

  
  你就那么舍不得把你那几条线贴出来吗? 
作者: boby    时间: 2002-2-14 18:27
hzrj2000 wrote:
我现在用变截面sweep作,作好的椭圆曲线用作轨迹,但还是作不出来,椭圆截面没有沿椭圆曲线变化,还是定截面,砟办???

  
把prt贴上来吧
作者: sword    时间: 2002-2-14 20:45
我还是没有明白?
作者: hzrj2000    时间: 2002-2-14 21:25
请看图,多指教!
作者: idesign    时间: 2002-2-15 10:49
hzrj2000 wrote:
请看图,多指教!

  
那么多地方写的不准贴BMP图片的,第一不能直接显示,第二文件太大。转换只要不到5秒钟。。。。。  
作者: hzrj2000    时间: 2002-2-15 15:04
不好意思,我是个初级菜鸟,有不对的地方请多多包涵!
作者: sword    时间: 2002-2-16 01:59
是这样吗?
作者: sword    时间: 2002-2-16 02:00
应该没有问题啊
1,2,3,4分四部走啊
作者: boby    时间: 2002-2-16 11:03
能详细说一下吗?
最好当然是把prt贴上来
作者: sword    时间: 2002-2-16 14:38
1 分别绘制曲线:一直线,一1/4椭圆弧,一半椭圆弧
2 feature->create->surface->new->advanced->done
  选择var-sec-sweep->normal to origin traj
3 依次选择直线为origin traj,1/4弧为X vector traj
  半弧为traj
4 以sketch方式绘制截面圆弧。就可以了。
在选origin traj是要注意start point.
作者: sword    时间: 2002-2-16 14:40
这是part 文件。
作者: sword    时间: 2002-2-16 14:41
嘻嘻,满100贴了!!!
作者: boby    时间: 2002-2-17 10:07
sword wrote:
嘻嘻,满100贴了!!!

  
两颗星
什么时候有三个啊?
作者: sword    时间: 2002-2-17 10:41
boby wrote:
[quote]sword wrote:
嘻嘻,满100贴了!!!

  
两颗星
什么时候有三个啊? [/quote]
  
这是水手的目标,也是我的目标!

路漫漫,唉!!!
作者: idesign    时间: 2002-2-17 10:52
boby wrote:
两颗星
什么时候有三个啊?

  
你猜呢?呵呵。。。
作者: wrucun    时间: 2002-2-17 13:24
可以用边界面做曲面啊!
作者: hzrj2000    时间: 2002-2-17 15:33
对于一个指定的椭圆方程,其对应的圆锥曲线参数值具体是多少?
作者: boby    时间: 2002-2-17 17:45
hzrj2000 wrote:
对于一个指定的椭圆方程,其对应的圆锥曲线参数值具体是多少?

  
不要用圆锥曲线了,直接用椭圆画
长,短轴半径分别为rx,ry
作者: hzrj2000    时间: 2002-2-17 20:31
sword兄做出的变截面扫描是用草绘中的圆锥线(用conic参数)作的,如果用方程做各轨迹,或直接用草绘中的画椭圆,是扫不出来的,最后我用SURFACE中的边界项做,但不知道如何计算圆锥曲线参数(对指定的椭圆方程),我想应能按方程要求精确作出来,请各位兄弟指正》
作者: sword    时间: 2002-2-18 00:22
我试了一下,轨迹可以为椭圆方程曲线,但半圆弧不能一次画出,须分两次,
可以用mirror完成,但截面图形不能为椭圆,只能是圆锥曲线,用rho标注,
估计是因为椭圆方程在swep过程中无法驱动成其它类型圆锥曲线,而用rho标注
通过rho值的变幻,可以很方便地驱动成其它类型圆锥曲线。这是我猜的,不知
有无其他朋友试出来?
作者: hzrj2000    时间: 2002-2-18 17:54
讲讲这个参数吧////////
作者: hzrj2000    时间: 2002-2-18 21:26
有好多兄弟帮助,很激动!但好象没能彻底搞定,实际上很多后序的二次曲面都与这个参数有关,卡了···难到要去问PTC?MY GOD!
作者: ctrl12    时间: 2002-2-19 09:48
共用轴是关键
作者: ctrl12    时间: 2002-2-19 09:48
共用轴是关键,
作者: ctrl12    时间: 2002-2-19 09:49
这是画图时的关键
作者: ctrl12    时间: 2002-2-19 09:52
百试不爽,有时借用边不方便就直接输数字,保证相等!
作者: sword    时间: 2002-2-19 14:52
能把零件贴出来看看吗?
作者: sword    时间: 2002-2-20 01:25
试不出来,能把part贴出来看看吗?
作者: hzrj2000    时间: 2002-2-20 01:33
ctrl12兄,你这个椭球是乍画的?三个公用的正交椭圆能画,画出来以后呢?请指教!
作者: ctrl12    时间: 2002-2-20 10:08
我把档案贴出来吧 pro2000i的
作者: 孤峰醉酒    时间: 2002-2-20 10:16
好像是一块香皂
作者: sword    时间: 2002-2-20 16:19
是用边界-混合曲面做的,
如果用可变截面扫描做呢?可以吗?
作者: ctrl12    时间: 2002-2-20 16:54
难道我的方法还不够简单吗?
作者: sword    时间: 2002-2-20 16:59
哈哈,顶上的朋友他就是要用变截面扫描。也许是练习吧!
绘制曲线时,是先画椭圆,还是先画轴?我的曲线一次做出来,
就不行,最后是用mirror做的。
作者: wzhlyy    时间: 2002-2-21 17:19
这种做法能满足椭球方程吗?
作者: wzhlyy    时间: 2002-2-21 17:25
我的做法是先做一个球,然后按a轴,b轴,c轴比例放大就成,各位师兄不防验证一下。
作者: ykcam1    时间: 2002-2-21 17:45
wzhlyy wrote:
我的做法是先做一个球,然后按a轴,b轴,c轴比例放大就成,各位师兄不防验证一下。

  
这种做法应该最简单,UG可以做(UGII 18.03);
不知PRO/E是否OK?
在PRO/E中,如何实现X、Y、Z三个方向非等比例的SCALE?
作者: boby    时间: 2002-2-21 21:08
到底椭球面有什么要求,
上面所说的办法做出来的是精确的椭球面吗?
作者: ykcam1    时间: 2002-2-21 21:15
boby wrote:
到底椭球面有什么要求,
上面所说的办法做出来的是精确的椭球面吗?

  
想想是有一些疑问,椭球面的概念是什么?:?)
作者: hzrj2000    时间: 2002-2-21 21:32
符合方程x*x/a*a+y*y/b*b+z*z/c*c=1的二次曲面就是椭球面。
作者: whitecloud    时间: 2002-2-21 21:35
橢圓球..
Rhino 有支援橢圓球繪製方式
長軸,短軸,高度  給3點就可以繪製出一個橢圓球
不知道能否符合橢圓球的定義?
作者: cham2000    时间: 2002-2-23 11:01
proe中可通过shrink缩水命令来达到非比例缩放!既x,y,z 三轴缩放比例不一致.
作者: boby    时间: 2002-2-23 11:08
cham2000 wrote:
proe中可通过shrink缩水命令来达到非比例缩放!既x,y,z 三轴缩放比例不一致.

  
可以
作者: 孤峰醉酒    时间: 2002-2-25 08:29
cham2000 wrote:
proe中可通过shrink缩水命令来达到非比例缩放!既x,y,z 三轴缩放比例不一致.

  
想法很独特。
作者: stone    时间: 2002-2-27 18:23
其实非常简单的!像上面朋友说说那样,先做个球体,再做如下步骤:SETUP->SHRINKAGE->BYSCALING->选择球心为坐标,再给X,Y,Z不同的比例!就ok!
作者: 天天来    时间: 2002-3-14 14:54
用boundaries也可以做啊!
作者: tb    时间: 2002-3-15 10:00
ctrl12朋友,我下载了一个part,也学做。但是我不能一次的搞好
我只能先做好1/2椭圆,然后再mirror另外的一半
是不是我选线有问题呢?〉
先说说我的步骤
  1 .surface --advance--boundaries-
  2. 第一方向 chain选最长的四条轮廓线
  3. 第二方向 chain 选另一条椭圆轮廓线(绿色)
  4. done curses
  5. preview 就错误了
  
  请执教
作者: baojian    时间: 2002-3-16 17:41
用SHRINK做
1
作者: baojian    时间: 2002-3-16 17:43
2
作者: baojian    时间: 2002-3-16 17:45
3
作者: baojian    时间: 2002-3-16 17:47
用边界线做(作了一个THIN)
作者: yuan    时间: 2002-4-5 12:43

作者: yuan    时间: 2002-4-5 12:45
another sample:
insert--->cancel
作者: freeform123    时间: 2002-4-6 15:35
Use Sweep
作者: szsyt    时间: 2002-4-6 23:34
tb wrote:
ctrl12朋友,我下载了一个part,也学做。但是我不能一次的搞好
我只能先做好1/2椭圆,然后再mirror另外的一半
是不是我选线有问题呢?〉
先说说我的步骤
  1 .surface --advance--boundaries-
  2. 第一方向 chain选最长的四条轮廓线
   3. 第二方向 chain 选另一条椭圆轮廓线(绿色)
   4. done curses
   5. preview 就错误了
  
  请执教

  
我做的可以呀!
作者: doudou2005    时间: 2005-11-28 23:22
画一半椭球面:将椭球面正面轮廓,俯视轮廓在基准图形中画出(分别建立两个基准图形,x尺寸Y尺寸按实际尺寸绘制),草绘一条直线,长度取一半椭球面,使用可变截面扫描,选该直线为扫描轨迹,截面草图画一椭圆,利用关系控制椭圆长,短半轴尺寸.做完后镜像,生成椭球面.




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