原帖由 东莞孙师师 于 2005-9-20 08:50 发表
这是个很含糊的概念,像我用UG也快8年了,但还是有很多模块不知道。真正在造型方面来讲,一般三个月是完全够了。编程方面就更快了,但对一些东西的分析还是要看年历的。做的久了,自然就了解的多了。如果说单是学 ...
原帖由 东莞孙师师 于 2005-9-20 08:50 发表
这是个很含糊的概念,像我用UG也快8年了,但还是有很多模块不知道。真正在造型方面来讲,一般三个月是完全够了。编程方面就更快了,但对一些东西的分析还是要看年历的。做的久了,自然就了解的多了。如果说单是学 ...
原帖由 东莞孙师师 于 2005-9-20 08:50 发表
这是个很含糊的概念,像我用UG也快8年了,但还是有很多模块不知道。真正在造型方面来讲,一般三个月是完全够了。编程方面就更快了,但对一些东西的分析还是要看年历的。做的久了,自然就了解的多了。如果说单是学 ...
原帖由 hyesam 于 2005-9-20 17:01 发表
抱歉。我否定你。真正要感受UG。还是要在工作中慢慢去体会。
三个月学会的“造型”。恐怕只是穿着绣着“UG”的皮大衣。
“更快”是指什么?UG是工具。就算CAM功能用得再快再熟练也是做做秀。UG CAM比其他 ...
原帖由 錢夫人 于 2005-9-27 11:00 发表
UG
2秒种搞定!
原帖由 錢夫人 于 2005-9-27 11:00 发表
UG
2秒种搞定!
原帖由 錢夫人 于 2005-9-27 11:00 发表
UG
2秒种搞定!
原帖由 ojmn 于 2005-9-27 16:30 发表
原帖由 錢夫人 于 2005-9-27 11:00 发表
UG
2秒种搞定!
原帖由 錢夫人 于 2005-9-27 11:00 发表
UG
2秒种搞定!
原帖由 东莞孙师师 于 2005-9-20 00:50 发表
这是个很含糊的概念,像我用UG也快8年了,但还是有很多模块不知道。真正在造型方面来讲,一般三个月是完全够了。编程方面就更快了,但对一些东西的分析还是要看年历的。做的久了,自然就了解的多了。如果说单是学 ...
原帖由 niulei5244 于 2005-12-24 15:34 发表
半辈子吧
原帖由 Bingo_One 于 2006-1-5 09:13 发表
看大家说了那么多,似有所悟,但还是很不甚明朗。我断断续续学UG也快一年了,因为还没参加工作,所以也不知学什么,只好什么都学。从最初的MODELING,assembly,再后来陆续学了drifting,studio,motion,structu ...
原帖由 东莞孙师师 于 2005-9-20 08:50 发表
这是个很含糊的概念,像我用UG也快8年了,但还是有很多模块不知道。真正在造型方面来讲,一般三个月是完全够了。编程方面就更快了,但对一些东西的分析还是要看年历的。做的久了,自然就了解的多了。如果说单是学 ...
原帖由 东莞孙师师 于 2005-9-20 08:50 发表
这是个很含糊的概念,像我用UG也快8年了,但还是有很多模块不知道。真正在造型方面来讲,一般三个月是完全够了。编程方面就更快了,但对一些东西的分析还是要看年历的。做的久了,自然就了解的多了。如果说单是学 ...
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