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标题: 用pro/e的学ug时遇到了问题! [打印本页]

作者: xiayb    时间: 2003-1-22 10:14
标题: 用pro/e的学ug时遇到了问题!
pro/e 和 ug 谁好谁坏呢?
  
在ug里做一四边形,再用它拉出一个体,现在怎么才能改变四边形使其成为三角形呢?::6
作者: ycyddh    时间: 2003-1-22 10:50
好像做不到
作者: xiayb    时间: 2003-1-22 10:56
:!(:!(那UG岂不是很差劲?
由谁来为UG出口气想个办法啊!!!!!!!!!
作者: opengl    时间: 2003-1-22 11:26
本想说一下的,可看了上面的,觉得在你的心里根本就是喜欢pro/e,看不起UG的,
所以还是算了,你还是学好你的pro/e吧.
  
就算UG做不了这一个简单的问题,难道就能说明UG不如pro/e.
何况UG做这个太容易了.
作者: xiayb    时间: 2003-1-22 11:41
好象说错话了:-P,楼上的兄弟请你把你刚才的话说出来吧,谢谢啦!
作者: cadclub    时间: 2003-1-22 11:48
完全可以做到
首先编辑草图,即在草图中增加一条线后退出。会出现错误对话框
点击编辑参数那个按钮,选择编辑线串,用shift+MB1键去除多余的线条;就可以解决了!
作者: opengl    时间: 2003-1-22 11:57
:
作者: xiayb    时间: 2003-1-22 11:58
搞定了非常感谢!::K
作者: 长城    时间: 2003-1-22 13:06
不能以一个功能来评价好坏!
只可以说你习惯哪中软件!
作者: xiayb    时间: 2003-1-22 13:34
说得也有道理。




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