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VSS剖面的疑惑!!!

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发表于 2006-1-16 13:02:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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[size=-1]     经常看到高手讨论时说:
     在VSS时,轨迹选好之后,进入草绘后,剖面如果已经存在,但最好还是不要用复制边来做(这样十有八九不能成功),而要重新再画一个剖面.
     那我的问题就来了:1.能不能帮我解释下到底为什么不能用复制边.
                                       2.如果剖面是一条直线或一条圆弧什么的,那也还好说,也能画得准,但如果剖面是一样条曲线,又不能复制,请问如何在草绘中和它画得一样,不至于做出来东西后和原线条对不上.


[ 本帖最后由 千千的情结 于 2006-1-16 05:05 编辑 ]
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发表于 2006-1-16 13:07:24 | 只看该作者
可以复制,但要解除与被复制曲线的关系
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发表于 2006-1-16 13:28:55 | 只看该作者
打开草绘\参照\将复制的参照删除即可。或将复制曲线上的S删除。
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