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标题: 关于"缝补曲面成实体" [打印本页]

作者: opengl    时间: 2003-2-14 15:08
标题: 关于"缝补曲面成实体"
有问题到这里提,提供模型给大家练习,跟做出加一分.
作者: matador    时间: 2003-2-14 15:27
see!
作者: zlz1976    时间: 2003-2-14 15:30
灌:
作者: zlz1976    时间: 2003-2-14 15:32
PS: opengl兄上次开模那个模型,拿来做IGES文件缝补练习很好
作者: opengl    时间: 2003-2-14 15:50
zlz1976 wrote:
PS: opengl兄上次开模那个模型,拿来做IGES文件缝补练习很好

  
你是指那个水壶吗?那个不敢放上来.怕侵权.再说那个我在UG转过来就是实体了.
  
倒是分模有点好搞头,假如我放上来,分出的我给他加5分
作者: zlz1976    时间: 2003-2-14 16:12
啊,这也加分?  
     还有那种IGES进来后,不能用SBB和STITCH缝完,或者进来没有自由边但是Non-manifold模型等的处理。
作者: 独行客    时间: 2003-2-14 16:13
opengl wrote:
   
  
  你是指那个水壶吗?那个不敢放上来.怕侵权.再说那个我在UG转过来就是实体了.  
  
  倒是分模有点好搞头,假如我放上来,分出的我给他加5分

  
偶IDEAS分模还没有学好。题目和分给俺留着大大。
作者: opengl    时间: 2003-2-14 16:36
zlz1976 wrote:
啊,这也加分?   
       还有那种IGES进来后,不能用SBB和STITCH缝完,或者进来没有自由边但是Non-manifold模型等的处理。

  
加分鼓励一下大家.
  
那些稍后再上吧.慢慢来.那贴还会继续下去的.
  
或者进来没有自由边但是Non-manifold模型等的处理,这种倒是
没例子在手.
作者: zlz1976    时间: 2003-2-14 16:51
opengl wrote:
  或者进来没有自由边但是Non-manifold模型等的处理,这种倒是  
  没例子在手.

类似上次,你的一个分模,我找了半天IGESf进来着色不正常问题,我用的一段一段切才发现NON—MANIFOLD处,你用的UG自动识别那类。盼望这类在I-DEAS中有好方法处理:8)
作者: suses    时间: 2003-2-14 16:51
my
作者: wolfzcg    时间: 2003-2-15 12:07
::?为啥我打不开你的文件,说我的系统和你的不兼容:8)
  
OPENGL老兄能不能导出其他格式
作者: opengl    时间: 2003-2-15 13:39
ARC文件.
作者: wolfzcg    时间: 2003-2-15 15:36
我做的
作者: wolfzcg    时间: 2003-2-15 16:36
opengl wrote:
   
  
  加分鼓励一下大家.  
  
  那些稍后再上吧.慢慢来.那贴还会继续下去的.  
  
  或者进来没有自由边但是Non-manifold模型等的处理,这种倒是  
  没例子在手.

  
NON-MANIFOLD是什么?
  
这种先讲解再来例子比较好::y::y::y
作者: willow    时间: 2003-2-17 16:25
新來的
作者: Jinni    时间: 2003-2-19 10:24
我的!
作者: youhu.fox    时间: 2003-2-19 10:54
wo de
作者: chenlx    时间: 2003-2-19 15:30
::n
作者: ideax    时间: 2003-2-20 07:16
look!




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