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如何在模中阵列零件?

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发表于 2005-10-30 17:38:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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请问我在分模时不能将零件阵列,阵列时不显示坐标方向,请各位高手帮忙!
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2
发表于 2005-10-30 19:01:34 | 只看该作者
你要这样效果,不是在分模中阵列,是在模型特征里面有个定位零件,一般一出多穴都是那样做的。
3
发表于 2005-10-30 20:20:14 | 只看该作者
原帖由 sunemy 于 2005-10-30 11:01 发表
你要这样效果,不是在分模中阵列,是在模型特征里面有个定位零件,一般一出多穴都是那样做的。



谢谢老大,能讲详细点吗?您说的定位零件是指前、后模还是基准面
这个定位零件是根据什么来做?只为了一出多穴用,还有其它作用吗?
4
发表于 2005-10-30 20:20:49 | 只看该作者
是不是在模型树中打开,转入零件图中阵列?
5
发表于 2005-10-30 20:41:53 | 只看该作者
原帖由 BBQ-0757 于 2005-10-30 20:20 发表
是不是在模型树中打开,转入零件图中阵列?

其实在模具中这种一模多穴的方式建议在零件中排好位置后进行分型面的创建
分模的最终目的就是做出产品,具体的方式就看你自己的习惯和简易程度了,也未必非要在MFG做的
6
发表于 2005-10-31 08:44:13 | 只看该作者
还是不太明白怎么做才好
7
发表于 2005-10-31 14:19:33 | 只看该作者
原帖由 Quality1 于 2005-10-30 20:20 发表



谢谢老大,能讲详细点吗?您说的定位零件是指前、后模还是基准面
这个定位零件是根据什么来做?只为了一出多穴用,还有其它作用吗?


不要叫我老大,我也是菜鸟啊!
定位参照零件的菜单打开如下图。
参照模型放的是零件,
起点与定向指的是零件的坐标系(注意:Z轴最好就在动静模板分型面上)
布局起点指的是装配的坐标系。
单一里面是指出一的
矩形是指具有等宽间距的摆放(最常用)
圆形就是环行排步
可变就可以随便的摆放了
具体的自己去体会一下,以前也没人告诉我,是自己摸索出来的。
8
发表于 2005-10-31 14:21:45 | 只看该作者
做分型面只要做一个(第一个REF),做完以后参照阵列所有的就出来了
注意:参照要选好,选在同一个零件里面才阵列的出来
9
发表于 2005-10-31 18:33:32 | 只看该作者
原帖由 sunemy 于 2005-10-31 06:19 发表


不要叫我老大,我也是菜鸟啊!
定位参照零件的菜单打开如下图。
参照模型放的是零件,
起点与定向指的是零件的坐标系(注意:Z轴最好就在动静模板分型面上)
布局起点指的是装配的坐标系。
单一里面是指 ...



多谢,我的意思和楼主一样,是分完模后怎么阵列,假如一出八
分出一个后再阵列这样效率应该高得多,不知我说对不
10
发表于 2005-10-31 18:40:36 | 只看该作者
原帖由 sunemy 于 2005-10-31 06:21 发表
做分型面只要做一个(第一个REF),做完以后参照阵列所有的就出来了
注意:参照要选好,选在同一个零件里面才阵列的出来




这样也是好办法,但是,假如一出二十几个的话,带滑块、斜顶的,光分割就分得头晕,
应该是分出一个再阵列好点,不知怎么样阵列才好?
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