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标题:
3D曲线如何分层切削?
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作者:
jxkkln
时间:
2006-5-2 16:25
标题:
3D曲线如何分层切削?
小弟刚用UG不久,不知3D曲线如何才能分层切削,望各位大大告知
作者:
thwll
时间:
2006-5-2 16:27
我也等待高手的指点
作者:
camlearning
时间:
2006-5-2 16:37
如果使用FIXED CONTER 在CUTTING中有一使用多层深度的选项,可以按层数指定,也可以按切深指定.
作者:
jxkkln
时间:
2006-5-2 16:43
但是我用fixed conter写出来的是延曲面切削了,我要的是延3D曲线切削,还是我设置的不对
作者:
camlearning
时间:
2006-5-2 16:46
驱动方法选CURVES
作者:
jxkkln
时间:
2006-5-2 17:05
选择CURVE可以多层切削,但是必须选择部件,不选部件就只能单层切削,选了部件以后又跟部件相切(刀跟部件),能不能产生开的状态,也既完全按曲线路线多层切削,是不是我选择部件时有什么地方需要注意的
作者:
airen
时间:
2006-5-2 22:37
手动移上或下。。
虽然不是很完美。。不过还是比较简单实用。
作者:
guosmsm
时间:
2006-5-3 01:48
一.将3D曲线拉伸成曲面之后用曲面区域加工 二. 或用曲线,点加工之后阵列下去。这个是郭老师建议的方法。
作者:
jxkkln
时间:
2006-5-3 13:15
多谢各位大大,楼上的阵列倒是个不错的方法,就是生成的程序会很多
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