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标题: 甲壳虫汽车建模 问题讨论 [打印本页]

作者: h-su    时间: 2008-10-16 19:53
标题: 甲壳虫汽车建模 问题讨论
真正建汽车,才知道好麻烦。搞了好几个晚上,才弄成下面 的样子,越到后面越发现走样严重,实在没兴趣再弄下去了,放上来有兴趣的试试。

近几日重建了一遍,今天再加上hypersot渲染的几张图

[ 本帖最后由 h-su 于 2008-11-8 22:00 编辑 ]
作者: h-su    时间: 2008-10-16 19:57
前面这个地方始终弄得不满意,看看大家有什么好的分面方式
作者: h-su    时间: 2008-10-16 20:04
前面这个地方始终弄得不满意,看看大家有什么好的分面方式
没人做,就来show自己的

[ 本帖最后由 h-su 于 2008-11-11 18:43 编辑 ]
作者: RRRQQQ    时间: 2008-10-16 20:06
支持几下。

大家讨论,做得好有米加。
作者: h-su    时间: 2008-10-16 20:18
把文档再放上来,传得好慢啊把文档再放上来,传得好慢啊

[ 本帖最后由 h-su 于 2008-11-8 21:39 编辑 ]
作者: xiamen_guo    时间: 2008-10-16 22:38
楼主已经画的很好啦!很漂亮了
贴图造型还没有搞过,楼主出个详细教程,咋样?
作者: eng    时间: 2008-10-16 23:29

欣赏
作者: h-su    时间: 2008-10-23 23:22
一般汽车建模是根据三视图做出线来。如图以及iges线文件,在车头部位,不管如何分面,后面做的面都不能很好的通过图中的红色线?不知有何好的方法一般汽车建模是根据三视图做出线来。如图以及iges线文件,在车头部位,不管如何分面,后面做的面都不能很好的通过图中的红色线?不知有何好的方法
作者: h-su    时间: 2008-10-23 23:26
一般汽车建模是根据三视图做出线来。如图以及iges线文件,在车头部位,不管如何分面,后面做的面都不能很好的通过图中的红色线?不知有何好的方法
作者: DINGJIANSHE    时间: 2010-12-6 14:00
向高手学习
作者: yintianfang    时间: 2010-12-6 14:11
很漂亮。。。。。
作者: CHNCGN    时间: 2010-12-6 14:16
非常不错,造型太美了
作者: 09511    时间: 2010-12-6 14:58
真可惜,没人讨论了
作者: 上边痛    时间: 2010-12-6 23:33
LZ还在不????
作者: skull00900    时间: 2010-12-7 00:37
不错啊.弄得真漂亮
作者: DINGJIANSHE    时间: 2010-12-8 15:09
[转成SOLIDWORKS都是破面呢?
作者: DINGJIANSHE    时间: 2010-12-8 15:10
楼主出个详细教程,咋样?
作者: cdh.2007    时间: 2010-12-8 16:06
这车是不错
作者: gico    时间: 2011-6-15 20:37
求教程啊!
作者: 小桐    时间: 2011-6-16 17:18
想要教程看看啊
作者: alin-zql    时间: 2011-6-17 13:12
好东西,不错啊
作者: ajikei    时间: 2011-8-27 22:17
好靓。希望我能做到这步
作者: dyson33    时间: 2017-3-20 12:24





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