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标题: 如何消除轮廓间的刀路? [打印本页]

作者: cathydalian    时间: 2006-4-7 16:06
标题: 如何消除轮廓间的刀路?
在使用PROFILE轮廓加工时,选中多个岛屿,会出现岛屿间有费刀路,如何实现先加工完一个岛屿在加工另一个岛屿,请诸位指点,谢谢!
作者: cathydalian    时间: 2006-4-7 16:13
希望有人能帮忙,在谢了!
作者: zjnblhy    时间: 2006-4-7 17:28
用体积快中的PROFILE
作者: 剑23    时间: 2006-4-7 17:30
呵呵,听楼上师兄的没错!
作者: WRF972140    时间: 2006-4-7 21:26
楼主的问题也同样困扰了偶很久,请问剑兄若一定要用轮廓加工,是否就没有办法去处中间的多余的刀路了?谢谢
作者: 剑23    时间: 2006-4-8 09:12
原帖由 WRF972140 于 2006-4-7 21:26 发表
楼主的问题也同样困扰了偶很久,请问剑兄若一定要用轮廓加工,是否就没有办法去处中间的多余的刀路了?谢谢

楼上不是说了用体积块里面的profile吗?和轮廓加工是一样的效果的.
作者: xhjun    时间: 2006-4-8 11:00
原帖由 剑23 于 2006-4-8 09:12 发表

楼上不是说了用体积块里面的profile吗?和轮廓加工是一样的效果的.



要做体积块很麻烦,有没更好的方法?
作者: 剑23    时间: 2006-4-8 12:05
原帖由 xhjun 于 2006-4-8 11:00 发表



要做体积块很麻烦,有没更好的方法?

PROFILE是这样的,没办法.
作者: dong00    时间: 2006-4-9 08:57
用窗口
作者: WRF972140    时间: 2006-4-9 18:58
哎,告诉各位一个坏消息,3.0的PROFILE还是这样,晕
作者: xiamen_guo    时间: 2006-4-10 08:12
笨一点分开来做,在后处理时在合在一块就好了
不然就改用别的方法,不要在一棵树上吊死
作者: cathydalian    时间: 2006-4-10 10:38
我以为在参数中有一个SLICE BY SLICE能解决,结果刀路一样,那它与PASSBY PASS 有什么区别呢?
作者: WRF972140    时间: 2006-4-10 20:56
原帖由 cathydalian 于 2006-4-10 10:38 发表
我以为在参数中有一个SLICE BY SLICE能解决,结果刀路一样,那它与PASSBY PASS 有什么区别呢?



是的,我在第一次使用时,就这个参数我就反复的改,始终没有我要的刀路,后来才知道这个参数根本起不了作用,罢了,向XIAMEN_GUO讲的分开做,我晕
作者: xiamen_guo    时间: 2006-4-11 08:10
原帖由 WRF972140 于 2006-4-10 20:56 发表



是的,我在第一次使用时,就这个参数我就反复的改,始终没有我要的刀路,后来才知道这个参数根本起不了作用,罢了,向XIAMEN_GUO讲的分开做,我晕

不分开也行,可以用体积块里的profilenoly
作者: jianhuapin    时间: 2006-6-17 17:07
受用了!先谢!
作者: 3951    时间: 2006-6-17 18:00
原帖由 cathydalian 于 2006-4-10 10:38 发表
我以为在参数中有一个SLICE BY SLICE能解决,结果刀路一样,那它与PASSBY PASS 有什么区别呢?

此参数用于多层轮廓

[ 本帖最后由 3951 于 2006-6-18 18:18 编辑 ]




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