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【求助】ugnx2.0投影到曲面上的曲线不能拉伸为实体?

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发表于 2004-4-17 19:56:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我也发现这样的问题?UGNX2.0投影到曲面上的曲线不能拉伸为实体?
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发表于 2004-4-17 21:36:32 | 只看该作者
难道以前的版本可以拉伸为实体吗?
3
发表于 2004-4-18 10:55:34 | 只看该作者
单纯的没有封闭的曲线是不能拉出实体的,闭合曲线只有在坐标平面的时候才可以拉成实体,其他的好像都不可以,以前的版本好像也不可以阿
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发表于 2004-4-18 20:47:06 | 只看该作者
waychang wrote:
我也发现这样的问题?ugnx2.0投影到曲面上的曲线不能拉伸为实体?

  
变通一下,投影到曲面后剪切就可以拉伸为实体了。
5
发表于 2004-4-19 14:40:25 | 只看该作者
如何剪切
6
发表于 2004-4-19 17:08:06 | 只看该作者
用面增厚或拉身,我认为增厚比较好!
7
发表于 2004-4-20 17:48:21 | 只看该作者
NX都可以的
8
发表于 2004-4-21 07:16:43 | 只看该作者
Lin99 wrote:
如何剪切

  
在UG 中的曲面剪切应该会吧!
9
发表于 2004-4-21 07:18:01 | 只看该作者
yhs527 wrote:
用面增厚或拉身,我认为增厚比较好!

  

  
这种方法经常用到
10
发表于 2004-4-26 14:34:49 | 只看该作者
谢谢shilj大大指点
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