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标题: 【求助】2005的弯曲问题!! [打印本页]

作者: 凉爽的风    时间: 2004-10-25 13:13
标题: 【求助】2005的弯曲问题!!
我想做一个轮胎,用弯曲命令把一个直的实体弯曲360度后可以通过,但却成了这样子:到处是破面,各位大哥请指点,你们会不会这呢?
作者: 凉爽的风    时间: 2004-10-25 13:14
为什么呢?是不是BUG?
作者: xiaoxiao1008    时间: 2004-10-25 13:24
真是敢想敢做啊!佩服中!有空試一下
作者: 凉爽的风    时间: 2004-10-25 13:27
变为折弯359.95度后就OK了,
作者: 凉爽的风    时间: 2004-10-25 13:30
但这样却不可用于加工!有破口!!!如图!!
作者: 笑傲江湖    时间: 2004-10-25 13:39
那就做一半,180度,再拼成一个
作者: xiaoxiao1008    时间: 2004-10-25 15:00
笑傲江湖 wrote:
那就做一半,180度,再拼成一个

高!實在高!
作者: 凉爽的风    时间: 2004-10-25 15:40
多谢两位兄台!!我现在就是这样做的!!!
  
不过你如果亲手试一下就会发现问题:
  
1\旋转轴很难定位!
  
2\好象弯曲后的实体已经娈形了,几个实体合并后仍有缺口!!
作者: xuwenhua    时间: 2004-10-25 16:53
旋转180度,再镜像。
作者: 凉爽的风    时间: 2004-10-25 17:25
xuwenhua wrote:
旋转180度,再镜像。

  
多谢!!
  
旋转180度,再镜像,可以用于简单的花纹,如果很复杂的,镜象是不行的!!
作者: fjl1978    时间: 2006-7-25 12:16
为何不用包覆呢?




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