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有没有人知道在pro里曲线延伸的方法??

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发表于 2003-6-5 08:04:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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::?我探索到一个曲线可以延伸的方法也不知道对不对先问问高手有没有人知道说说先!免的我老是被人笑!::n
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发表于 2003-6-5 08:12:22 | 只看该作者
daijxx wrote:
::?我探索到一个曲线可以延伸的方法也不知道对不对先问问高手有没有人知道说说先!免的我老是被人笑!::n

  
用曲线Composite做一条曲线,可以用Extend延伸

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3
发表于 2003-6-5 08:12:41 | 只看该作者
我先说说,看看能不能加分
  1. 如果是二维曲线, 通过曲线,用extrude命令做一个曲面,然后extend 曲面,从而得到延伸的曲线
  
  2. 三维曲线,   先mirror这条曲线,然后通过这两条曲线  bourdaries 一个面,然后延长面,得到线
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发表于 2003-6-5 08:14:21 | 只看该作者
benny wrote:
   
  
  用曲线Composite做一条曲线,可以用Extend延伸

  
就这样。。。。。。。。。。。
  
我是笨小孩,笨小孩     
今天不关税了  
5
发表于 2003-6-5 12:40:02 | 只看该作者
可是COMPOSITE 延伸只能單一的方向呀。有沒有沿曲線方向而不是切向延伸方法呀。
6
发表于 2003-6-5 13:08:22 | 只看该作者
tb wrote:
我先说说,看看能不能加分  
  1. 如果是二维曲线, 通过曲线,用extrude命令做一个曲面,然后extend 曲面,从而得到延伸的曲线  
  
  2. 三维曲线,   先mirror这条曲线,然后通过这两条曲线  bourdaries 一个面,然后延长面,得到线

  
好办法,建议加分
7
发表于 2003-6-5 13:17:01 | 只看该作者
ljknj wrote:
可是COMPOSITE 延伸只能單一的方向呀。有沒有沿曲線方向而不是切向延伸方法呀。

  
用Drag拉长后在剪掉.
8
发表于 2003-6-5 20:38:46 | 只看该作者
  用drag 出来的延长线好象也是直线啊!!
我到有一个方法,不知道是不是土了点,不过可能就是daijxx兄的方法,用curve先sweep出sueface 然后extend same surface  ,   edge 即是延长线
9
发表于 2003-6-5 20:49:53 | 只看该作者
这也要看他的曲线是做什么用呀!如果是做扫描的轨迹等,在选扫描轨迹的时候就有延伸选项,不用做的那么繁琐  
    “三维曲线, 先mirror这条曲线,然后通过这两条曲线 bourdaries 一个面,然后延长面,得到线“
10
发表于 2003-6-5 21:23:10 | 只看该作者
这也要看他的曲线是做什么用呀!如果是做扫描的轨迹等,在选扫描轨迹的时候就有延伸选项,不用做的那么繁琐  
  
  楼上的兄弟看清楚要求,选扫描轨迹的时候就有的延伸选项,延长出来的是切向的直线呀???
   然后  “三维曲线, 先mirror这条曲线,然后通过这两条曲线 bourdaries 一个面,延长面,得到线“ 是个方法。
  
      野火的三维曲线可以sweep啦。。。。。。。。。不错,不错。。
    贴个prt 你看怎么 mirror,再bourdaries
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