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[讨论] UG曲面转成实体

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发表于 2006-9-8 18:28:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我以前是用proe的,proe曲面变实体就有实体化工具,
怎么UG封闭的曲面都还是变不了实体,与相邻实体并集?
摸了半天都找不到这个功能
谢谢啦~~~~~~~~~~
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发表于 2006-9-8 18:58:40 | 只看该作者
用缝合可将片体变成实体
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发表于 2006-9-8 19:17:13 | 只看该作者

缝合都不行

不行啊,不信你试试,这里有附件。

谢谢啦~~~~~~~~~~~~

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发表于 2006-9-8 20:55:33 | 只看该作者
在旋转的对话框里直接选实体好了吗
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发表于 2006-9-9 00:44:53 | 只看该作者
做了一个,主要是你没看一点基础的书,就算破衣的草灰也要约束的~~

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