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[原创] 如何用pro/e做装配设计

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发表于 2006-4-8 23:22:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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1。在我们公司,当工业设计把3D外观给我们之后(大陆这边很少做外观的)。负责人开始做装配图(台湾叫组立图)。以前,大家喜欢 用CAD做组立图。比如,喜欢把共用的恒温器,弯头,电热盘放入组立图中,排好位置。然后,根据分割好的部件,再去决定一些非外观部件的位置,形状,还有各部件的配合。
     这种做法,好处是操作很快,只要你熟悉快捷键。缺点,不能较形像直观表现出各共用件的位置,考虑不会那么全面。一旦要修改位置的话就会痛苦许多。而且,一修改,许多情况变了。一时半会还看不出来。
     然后大家开始做各部件了。基本是参考组立图的位置和外观图。零件之间一般有互相参考,父子关系较乱。这边离职率较高,基本上他们留下来的3D装配图,我一般不会去重生。因为一重生,一定会有大量的错误产生。根本无法知道参考在哪?有的参考基本是已经消失(被删除了)。有的还根本无法修改。给后来的人留下很大的困扰。
2。现在,鄙人尝试用pro-e制作组立图(top-down的方法)。步骤如下
      1。创建装配图,创建骨架图,创建各新部件
      2。将外观导入骨架图中。在骨架中,做好外观美工线。
     3。将共用件放入3D组立图中。
      4。在骨架中,制作各部件的位置基准。比如平面,曲线,点等等。排好各部件的合理的位置。
            在排位置时,可以应用工程图(装配图的工程图,骨架设置为显示),标注各部件的相对位置。甚至可以用草绘制作大概的位置,以供参考。
            基准做好之后,开始做发布几何。比如,按钮的,可以将按钮所在的外观面和分割曲线复制制作成发布几何,命名为按钮。如何还需要增加删减的话,还可以重新定义发布几何。
      5。分别激活各新部件,让它们复制骨架中的它们所对应的发布几何。
      6。开始制作部件图。
     以上,制作之前还需设置各部件参照控制(在组立图中点击各部件,按右键),出现了菜单,分别有两页:可使用和共享。在可选用中,选择骨架模型,在共享中,选择出版几何。这样的话,可以保证不会乱参照。
     以上,第二种方法的好处是可以让便于修改,便于掌控。零件之间没有互相参考,降低了出错的可能性。
     以上,为个人的看法。请各位多多批评指正。谢谢。
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发表于 2006-4-9 10:51:20 | 只看该作者
顶先~~~可惜我还没有达到你的高度,top down还没有做过。。。
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发表于 2006-4-9 11:36:55 | 只看该作者
楼主的思路很好,实践的总结.
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发表于 2006-4-10 00:11:42 | 只看该作者
还在学习之中
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发表于 2006-4-24 22:47:24 | 只看该作者
原帖由 lodge_lee 于 2006-4-8 23:22 发表
1。在我们公司,当工业设计把3D外观给我们之后(大陆这边很少做外观的)。负责人开始做装配图(台湾叫组立图)。以前,大家喜欢 用CAD做组立图。比如,喜欢把共用的恒温器,弯头,电热盘放入组立图中,排好位置。然后 ...




最近,对装配设计又有一些新的想法。
1。layout 和 skeleton 是装配的中心,主题。 作3D装配设计,和做程序的有些类似:要让别人容易读懂。在工作中,表达得清楚,易懂,别人容易帮上忙。否则是在帮到忙。 layout 和 skeleton 起得作用是表达设计意图。如文章中的纲目。
2。不管采取什么方式做装配设计,基本要求为:
       a.易修改 。设计就是修改,哪个设计没有修改?易修改,而且出错率低,就是好的设计。
       b.部件与部件之间的关系,部件内特征之间的关系必须清晰,明了。  也就是说父子关系错综复杂的装配,可能连设计者本人都看不懂。
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发表于 2006-4-24 23:02:49 | 只看该作者
这方面问题始终是似懂非懂.楼主能否把你所用到的方法用一个简单的实例教程作以说明?
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发表于 2006-4-25 22:05:44 | 只看该作者
看了一头的雾水!
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发表于 2006-4-25 22:40:02 | 只看该作者
原帖由 yezhilin23 于 2006-4-25 22:05 发表
看了一头的雾水!




过几天就要用这种方法画一个新的产品。
画完之后,就可以跟各位报告一下。
请耐心等待。
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发表于 2006-4-26 00:39:17 | 只看该作者
鼓励一下
AS,尝试过多次,最终还是回到AUTOCAD的架构
3D化是必须的道路
希望朋友能够克服掉难关
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发表于 2006-6-24 11:27:24 | 只看该作者
确实需要一个详细的教程
比如为什么要用发布几何?有什么好处?
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