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发表于 2006-3-11 12:35:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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初学不久遇到几个问题向大家请教:

第一,怎么删除第一个实体特征?

第二,"需要修改绝对轴定义以解决问题",这句话是什么意思,该怎么解决?

第三,可不可以在实体上倒圆锥角.

第四,我的那个草绘图标经常跑掉,怎么找也找不到,只好去定制里恢复位置,这是什么原因.

第五,在草绘里画的样条线,怎么查看它的曲率,而且可以实时调整.

就先这几个吧,问题多多啊,一下字想不到.希望各位高手给我解答一下,谢谢!
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发表于 2006-3-11 13:11:59 | 只看该作者
1.你为什么删除第一个实体特征?隐藏就可以了。
2.不知道
3.可以倒圆锥角
4.不知道
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发表于 2006-3-11 18:38:23 | 只看该作者
原帖由 gycam 于 2006-3-11 13:11 发表
1.你为什么删除第一个实体特征?隐藏就可以了。
2.不知道
3.可以倒圆锥角
4.不知道



多谢这个大哥指点.
我画的第一个实体特征和后面特征没有一点关联,但是隐藏它了之后,后面的所有的实体就隐藏了.
关于第一个实体特征好象UG里也是这样的,而在PROE里好象没有这种概念.就是不知道怎么删掉它.


您说可以倒圆锥角,还望这个大哥赐教如何在实体上倒.
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发表于 2006-3-11 21:40:16 | 只看该作者
1、要删除第一特征只需将第一特征变成后面的特征即可删除(见下图)
2、不知道这种方法。
3、用变半径倒角即可实现倒锥角。
4、要是怕图标乱跑,就可以在将图标位置调整好后将图标位置锁定即可(工具——定制——选项——锁定工具栏)
5、不知道。我想可以在freestyle中用选择一个平面下做3D线来实现(这时的3D线可等同于样条线,也可同时显示曲率)。

[ 本帖最后由 yjy1020 于 2006-3-11 13:44 编辑 ]
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发表于 2006-3-12 07:43:55 | 只看该作者
多谢!
6
发表于 2006-3-12 09:24:00 | 只看该作者
或许yjy1020  大哥没有明白我指的倒圆锥角的意思,用过PROE的人应该知道,它倒圆锥角可以很方便.CATIA中的变半径倒圆角中的圆锥指的是点之间的插值方式(我想),还有一种是线性的,如果真有倒圆锥角的话,还应该可以设定它的RHO值.
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