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【讨论】UG中钻孔加工

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发表于 2003-4-21 22:13:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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在用UG做加工中,大家能够随心所欲的做吗?
名种孔的处理方法如通孔,中部,打点。
来点实例::{::g
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2
发表于 2003-4-21 23:46:25 | 只看该作者
我加工的孔都很简单,所以没有什么问题过!
3
发表于 2003-4-22 08:06:17 | 只看该作者
是吗,比如交叉孔。实际上很简单,好像在UG中实现起来有点问题。
4
发表于 2003-4-22 09:23:31 | 只看该作者
直接选点加工而不是选模型孔会有问题吗?::?
5
发表于 2003-4-22 09:34:56 | 只看该作者
可以选加工深度
6
发表于 2003-4-22 09:35:21 | 只看该作者
好像有问题,因为上次有人问过,我说我是做了辅助线的。
7
发表于 2003-4-22 09:46:15 | 只看该作者
bluetiger wrote:
可以选加工深度

  
试试先::b
8
发表于 2003-4-22 10:03:00 | 只看该作者
bluetiger wrote:
可以选加工深度

  
老兄帮我看看::n
9
发表于 2003-4-22 12:12:49 | 只看该作者
看我这样行不行?
10
发表于 2003-4-22 12:34:49 | 只看该作者
这样。(选深度)
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