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[求助] 野火3.0的实体着色为什么不能正常显示???

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发表于 2006-10-17 23:18:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1,刚学没多久,今天画了个东西,实体着色时出了问题,见图PROE

2,将模型转到CIMIT里面查看,一切正常,见图CIMIT

哪位朋友能指点一二,不胜感谢。

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发表于 2006-10-17 23:21:14 | 只看该作者
PRT文件.........

[ 本帖最后由 wofwei 于 2006-10-17 23:24 编辑 ]

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发表于 2006-10-17 23:58:02 | 只看该作者
是你几何定义不清,面没转为体,怎么能正确显示啊?

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发表于 2006-10-18 00:04:32 | 只看该作者
谢谢caozhp的帮助。
呵呵。
面是怎么分析出来的?那个模型在线框模式下全是白线条。
我的认知程度是:白线条是是实体的边线。

小弟初学,还请指点。

[ 本帖最后由 wofwei 于 2006-10-18 00:11 编辑 ]
5
发表于 2006-10-18 11:55:16 | 只看该作者
直接用剖面就看到了(看剖面线),你这应该是有几何重叠(看到都是白线),还有就是两个实体只有线接触,在现实中没这样的体啊。在建立模型时就直接使用实体,或者在实体化之前把所有的曲面进行合并,去除多余的部分,再来实体化。
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6
发表于 2006-10-25 15:21:47 | 只看该作者
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