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有没有人用UG的钣金模块?(已解决)
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作者:
wonjtlt
时间:
2006-11-13 16:37
标题:
有没有人用UG的钣金模块?(已解决)
我刚开始学钣金,现在在用UG做三维设计。有一个问题还请各位高手帮助,可能比较弱。问题如下:
如果我要做一个外型是100X100X100的盒子,我先做了一个100X100的平板,再弯边,发现外型已经不再是100X100了,加上了弯角的尺寸,变成100多了,所以我每次都先做100X100,弯边后再修改,使它达到100X100的要求。不知你们在做时是怎么做的?是事先算好了再做,还是做好了再改,还是你有更好的方法?
我一直在用的是建模中的钣金板块,没有注意到另外还有一个NX钣金。现在看到了。谢谢各位的指点。
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本帖最后由 wonjtlt 于 2006-11-16 14:01 编辑
]
作者:
trirockc
时间:
2006-11-13 18:08
图中带圈部分
作者:
傻根
时间:
2006-11-13 19:25
佩服
作者:
oneal88
时间:
2006-11-14 14:54
楼主,你太强了,弯边选项好好看看啊
作者:
wonjtlt
时间:
2006-11-16 09:31
谢谢。
作者:
wonjtlt
时间:
2006-11-16 10:52
上面图中的界面是怎么出来的,哪一位能说一下。
作者:
ftftftftft
时间:
2006-11-16 11:35
楼主,你太强了,
弯边选项都不看啊
就上来问。
作者:
wonjtlt
时间:
2006-11-16 13:59
我一直在用建模中的钣金板块,没有注意到另外还有一个NX钣金。现在看到了。
作者:
彭枫
时间:
2006-11-16 15:53
如何用?
作者:
steven_ma614
时间:
2006-12-7 14:24
UGNX2.0里有”NX钣金”的工具条吗?
作者:
monkww
时间:
2007-1-9 22:16
在proe里面没有这样的选项啊,怎么做啊?
作者:
ZHBPXY
时间:
2007-1-10 08:38
以前的版本我不记得了,不过现在的UG4.0的钣金模块是十分的人性化了,大家不妨去多多学习一下哦!!!
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