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【求助】初学MW的求助

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发表于 2003-4-7 11:29:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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请问怎么才能分出如图的镶针
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发表于 2003-4-7 12:39:58 | 只看该作者
用镶块的功能不能分出来吗?先建立包裸体,在建立镶件头,然后建立镶件脚,难道不行吗?
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发表于 2003-4-7 14:58:12 | 只看该作者
多谢!别笑,我是初用MW,上次出去找工作时要用分模,而我以前没有分模。
  
这样是可以,但有一个问题,还望多多指点:
  
对于这个在底部并不是一个圆,因为两面相交为空间线,我只想利用空间线拉升,但不成实体,怎么回事?
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发表于 2003-4-7 15:10:04 | 只看该作者
YCYDDH大,我不知你是否要求镶件的脚是一个圆?如果没这个要求,那么直接用镶件脚底部的相交线拉伸,不知这样行不?用PROFLIE CUT
5
发表于 2003-4-7 15:17:11 | 只看该作者
别这样说,在这方面我还没有入门呢。
  
基本上是这样,但我拉出的不是实体啊,无法做布尔运算。
你说的命令在哪儿啊?
6
发表于 2003-4-7 15:25:01 | 只看该作者
你直接用那个边界线拉出面来再用这个面来cut开后,用link独立成一零件不就可以得出那个入子了吗,不过这不是modelwizard该有的方法,因为这样可能无法重生,而且不能实现间隙,沉头设计的标准化,发挥不了modelwizard应有的作用.
7
发表于 2003-4-7 15:37:54 | 只看该作者
也是一种方法啊
8
发表于 2003-4-8 02:16:13 | 只看该作者
3D CURVE拉伸是面的!
9
发表于 2003-4-8 09:07:04 | 只看该作者
呵呵,老大出手了。
  
我是这样做的,将3D曲线拉伸面到下底平面,再用其边界来作成实体。
  
现在又有一个麻烦,就是出来后两个东西都不好做。因为是SPLINE,所以不能出2D图作线割加工,还有,镶件的加工也是一个问题。
  
对于这个我准备只作上面小的圆柱,这个是必须做镶件的,因为高出了分模面
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