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弹簧的画法请教大家

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发表于 2005-8-6 22:25:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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大家知道弹簧的规则部分很容易画出来(生成一条螺旋曲线,扫出即可),但我们也知道弹簧头尾部分并不是规则的,角度逐渐减少,直至为零度,我不知如何做出来,请大家指点迷津,谢谢!
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发表于 2005-8-6 22:43:28 | 只看该作者
放样?
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发表于 2005-8-6 22:57:07 | 只看该作者
对头,最好用螺旋线做路径放养!!
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发表于 2005-8-6 23:23:20 | 只看该作者
可是关键在于螺旋线怎么画出来!!!
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发表于 2005-8-7 00:51:06 | 只看该作者
再贴一次~呵呵~“拔梢”“捻尖”就不做了请那位专业的来做吧

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发表于 2005-8-7 12:38:49 | 只看该作者
能不能把你做的文件拿出来共享,我们也好学习一下?
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发表于 2005-8-8 09:46:10 | 只看该作者
[quote]jxhaha wrote:
再贴一次~呵呵~“拔梢”“捻尖”就不做了请那位专业的来做吧 [/quoe]
哈版大,把包覆的草图共享一下了~~~谢谢了~~
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发表于 2005-8-8 12:20:08 | 只看该作者
^_^!我已找了好久了!强烈要求斑竹上传part。
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发表于 2005-8-8 21:00:21 | 只看该作者
我要原使檔學習可以給我嗎jmlab6916@yahoo.com.tw
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发表于 2005-8-8 21:41:27 | 只看该作者
我就是哈大说的专业人士,嘿嘿,上次我也问这个问题,哈大说用包覆命令,可怜的我还用2003版,至今迷茫种,后来用放样做了一个。自己都觉得不满意。
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