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【讨论】钣金初步

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发表于 2003-3-7 16:29:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
yx6目前对钣金模块所知甚少,向各位请教:
  
1、第一个特征extrude wall(如图),内弯会在另一侧自动生成圆角,可外弯角由于草图的限制,没有自动生成圆角。请问:这样合理吗?总不会用ROUDND手工加上?
自问自答:我改良了一下,如果轮廓比较复杂,首先用datum curve做出轮廓,然后在拉伸成wall时候用use edge,手工加上圆角就比较好了。
  
2、我始终不明白钣金中绿面与白面的区别,请问:是否与展平flat pattern有关?
  
3、"2.7DEV.L"是什么意思?好像对展平影响较大,不知道平时用的镀锌钢板应该设置为多少?不要笑话我无知
  
4、在钣金中使用普通的拉伸特征,PROE不会问拉伸高度,缺省为料厚,可在CATIA中可以拉伸更高一些,请问:哪个合理?
自问自答:看了前面的帖子,extrude确实只能为壁厚,用form就可以了,可新问题来了:怎么form生成的侧壁料厚没有减薄?能手工控制它的厚度吗?

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发表于 2003-3-7 21:05:20 | 只看该作者
这些都是很简单的问题
1.外弯处只要自己在草图时画出圆角就可以了,不过一定要大于等于避厚!内弯处没有限制!
2.钣金的特性就是等壁厚板,所以在一个PART里任何地方都是等厚的,所以PROE里就是这样定义的,因为壁厚可以用一个参数就可以控制,也就是说一个钣金的PART可以用一个面来定义的,另外一面用这个壁厚参数控制就可以了,我觉得这样的定义很好理解,其他软件如何定义我不太清楚!
3.这可以用钣金的折弯来定义,一块平板在折弯时被分成三段,固定区,转折区,折弯区!折弯后固定区和折弯区都不变形的,只有转折区变化,内侧收缩,外侧拉深,形成圆弧,所以DEV.L的意思就是转折区在展平状态时的长度!
4.和第二个问题一个意思,在软件里钣金永远都是等厚度的,这不是完全模拟现实钣金生产,在现实钣金生产如做FORM特征的时候材料肯定会被拉薄的,但在软件里不会有这样的问题!CATIA,不会用,所以不懂!
3
发表于 2003-3-8 08:41:22 | 只看该作者
一个问题,如图:表示的圆角以及圆角处折弯的角度对于swept wall有什么影响?我发觉为R14以上可以作出,但是R13就不可以了

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发表于 2003-3-8 08:42:06 | 只看该作者
附件为wildfire模型。

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发表于 2003-3-8 08:54:26 | 只看该作者
先说一条:如图,不要让两条线相交,否则会导致特征失败!可能这就是对上图圆角的要求吧?
另外,在实际的钣金件中,附图圈出来的范围是减掉一些材料的,这样可以将折边做的更长,在proe中如何实现?

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发表于 2003-3-10 08:45:41 | 只看该作者
请问:哪里有钣金的高级教程电子版?或者推荐一本书也可以,那些基础的似乎没有什么用处
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发表于 2003-3-10 18:25:05 | 只看该作者
感觉这里没有人情味
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发表于 2003-3-10 22:17:19 | 只看该作者
干脆我给大家提供教程吧,是howto格式的,相当不错

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发表于 2003-3-10 22:19:58 | 只看该作者
end:-):-O;-)

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发表于 2003-3-10 22:22:17 | 只看该作者
我支持你啊
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