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有一个零件(ABS)材料应当如何去开模?

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发表于 2004-3-2 23:25:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我作了一个外壳,找了一个厂家想开模具,但是厂家提出要求我将拔模斜度在数模中画出来,可是听说拔模斜度都是由厂家做的,我只需要提出角度就可以了。想请教一下我用UG作出的数模,当开模具的时候,厂家会如何操作?没有拔模斜度,是否应当画出来?(这样需要重画的,很麻烦的一个件)。谢谢!!!
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发表于 2004-3-2 23:35:16 | 只看该作者
bfbf2882 wrote:
我作了一个外壳,找了一个厂家想开模具,但是厂家提出要求我将拔模斜度在数模中画出来,可是听说拔模斜度都是由厂家做的,我只需要提出角度就可以了。想请教一下我用UG作出的数模,当开模具的时候,厂家会如何操作?没有拔模斜度,是否应当画出来?(这样需要重画的,很麻烦的一个件)。谢谢!!!

  
模具厂真吊
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发表于 2004-3-3 08:03:01 | 只看该作者
bfbf2882 wrote:
我作了一个外壳,找了一个厂家想开模具,但是厂家提出要求我将拔模斜度在数模中画出来,可是听说拔模斜度都是由厂家做的,我只需要提出角度就可以了。想请教一下我用UG作出的数模,当开模具的时候,厂家会如何操作?没有拔模斜度,是否应当画出来?(这样需要重画的,很麻烦的一个件)。谢谢!!!

从负责的角度来说,应该在造型中放好脱模斜度,尤其是外观件和装配件。
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发表于 2004-3-3 18:03:51 | 只看该作者
贊同樓上的看法
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发表于 2004-3-3 19:19:55 | 只看该作者
贊同樓上的看法
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发表于 2004-3-3 19:28:02 | 只看该作者
如果是外壳文件,可能在高度方向是一定要到脱模斜度的,可以给出基准点,不过模具常倒斜度工作做起来比你做可能要难要烦
7
发表于 2004-3-3 20:09:47 | 只看该作者
tian_98 wrote:
如果是外壳文件,可能在高度方向是一定要到脱模斜度的,可以给出基准点,不过模具常倒斜度工作做起来比你做可能要难要烦

  
为何他比我要麻烦?我们单位设计的一些零件都是只在技术要求中注明就可以的,为何这回不行呢?尤其是我们对拔模斜度一点也不懂,选拔模角很费劲的
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发表于 2004-3-3 22:07:29 | 只看该作者
因为壳体可能包含许多不规则曲面,如果强行拔模有可能使产品变形,假如是step或iges则更麻烦。而产品一开始就按步骤拔好模却是最完美的设计方法。作为一个产品设计3D造型工程师来讲。一个完美的造型应该不仅仅只有骨架,而忽略开模成败的细节。(打字太累,手都麻了。)
9
发表于 2004-3-3 22:14:39 | 只看该作者
作为一个真正优秀的产品工程师,就应该懂得结构!
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发表于 2004-3-4 03:11:28 | 只看该作者
   一个好的产品工程师,应该考虑到开模的难易,这样做可能会多化一点时间,但可以更直观的知道最终的产品是什么样子,而且给模具设计者带来很多便利,模具设计人员不必为了因拔模引起的尺寸偏差而来回检讨
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