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标题: 可变截面扫描 [打印本页]

作者: xhetao    时间: 2005-10-21 20:27
标题: 可变截面扫描
怎样把椭圆随四条轨迹线扫描,请各位大侠指教,在等待
作者: 袖珍天使    时间: 2005-10-21 20:33
没做过,但你这样做很有可能生成失败
作者: 海无涯先生    时间: 2005-10-21 21:13
你在中心再加条直线作为原始轨迹,其余四条作为引导轨迹,试试看
作者: 海无涯先生    时间: 2005-10-21 21:19
标题: 是不是这样?
我做了一下,不知你的四条线是什么样的
作者: xhetao    时间: 2005-10-22 08:01
海先生,能给我讲具体一点吗,谢谢
作者: apple liu    时间: 2005-10-22 08:37
提示,比较关键的是画横截面时不能用参考几何的方法把那个椭圆复制到草图中,要从新画的,通过四条轨迹在草绘面的点。
作者: xhetao    时间: 2005-10-22 08:42
海先生,我的怎会这样啊,扫描中是那里错了
作者: apple liu    时间: 2005-10-22 08:44
原帖由 xhetao 于 2005-10-22 08:42 发表
海先生,我的怎会这样啊,扫描中是那里错了


我都提示了,你还犯这样的错误,椭圆不能参照,要重画
作者: xhetao    时间: 2005-10-22 08:46
谢谢个位大哥,搞定了,有空喝茶
作者: 袖珍天使    时间: 2005-10-22 08:50
搞定了?OK

知道为什么不能用参照,为什么一定要画新的椭圆了吗?
作者: xhetao    时间: 2005-10-22 09:06
原帖由 apple liu 于 2005-10-22 08:44 发表


我都提示了,你还犯这样的错误,椭圆不能参照,要重画

象这样其中一条线不规则的扫描它能随着那条不规则线走吗
作者: apple liu    时间: 2005-10-22 09:09
可以
作者: xhetao    时间: 2005-10-22 09:17
原帖由 袖珍天使 于 2005-10-22 08:50 发表
搞定了?OK

知道为什么不能用参照,为什么一定要画新的椭圆了吗?

天使兄,小第洗耳恭听,请赐教.
作者: xhetao    时间: 2005-10-22 09:19
原帖由 apple liu 于 2005-10-22 09:09 发表
可以

但你看我扫出来的图它没随那条线走啊?
请指教
作者: 袖珍天使    时间: 2005-10-22 09:28
原帖由 xhetao 于 2005-10-22 09:17 发表

天使兄,小第洗耳恭听,请赐教.


不是我要跟你讲为什么,是提醒你自己要去想想为什么。

做题是不能只仅仅限于“做题”的
作者: blackyz    时间: 2005-10-22 09:29
长轴短轴上的两根曲线要对称才可以的吧?
作者: blackyz    时间: 2005-10-22 09:30
原帖由 blackyz 于 2005-10-22 09:29 发表
长轴短轴上的两根曲线要对称才可以的吧?

如果不对称的话应该是只会随着其中那根你标注的曲线走
不对称就意味着截面除原始截面外其他的都不会是椭圆,所以如果你用多义线画截面并加上如图关系式就可以随着四根线走了~

[ 本帖最后由 blackyz 于 2005-10-22 09:38 编辑 ]
作者: kongkong-1111    时间: 2005-10-22 09:31
原帖由 袖珍天使 于 2005-10-22 08:50 发表
搞定了?OK

知道为什么不能用参照,为什么一定要画新的椭圆了吗?

我也不知道,想听听高见!
作者: blackyz    时间: 2005-10-22 09:31
原帖由 xhetao 于 2005-10-22 09:17 发表

天使兄,小第洗耳恭听,请赐教.

截面约束用的是使用边界,所以在通过原点轨迹的每个截面都是使用的这个椭圆边界的投影而不是随着选定的轨迹在做变化。---不知道我的理解对否,天使?

[ 本帖最后由 blackyz 于 2005-10-22 09:32 编辑 ]
作者: xhetao    时间: 2005-10-22 09:32
原帖由 blackyz 于 2005-10-22 09:29 发表
长轴短轴上的两根曲线要对称才可以的吧?

现在我就是想在不对称的情况下能生成吗?
作者: xhetao    时间: 2005-10-22 09:33
原帖由 袖珍天使 于 2005-10-22 09:28 发表


不是我要跟你讲为什么,是提醒你自己要去想想为什么。

做题是不能只仅仅限于“做题”的



谢谢
作者: blackyz    时间: 2005-10-22 09:40
原帖由 xhetao 于 2005-10-22 09:32 发表

现在我就是想在不对称的情况下能生成吗?

有不对称的椭圆吗?
作者: 袖珍天使    时间: 2005-10-22 09:50
原帖由 blackyz 于 2005-10-22 09:31 发表

截面约束用的是使用边界,所以在通过原点轨迹的每个截面都是使用的这个椭圆边界的投影而不是随着选定的轨迹在做变化。---不知道我的理解对否,天使?


差不多

另外,椭圆的定义是:动点P到两定点F1/F2的距离之各为一常数(长轴长度)时的动点P的轨迹。因此,只要三个点就完全定义一个椭圆。所以用四条线去约束椭圆,非要它严格按四条线去走,这是会出问题的。兄弟们可仔细看看做出来的那个东东,是不是任何一个截面都是标准的椭圆,有没有变形?
作者: xhetao    时间: 2005-10-22 10:51
原帖由 blackyz 于 2005-10-22 09:30 发表

如果不对称的话应该是只会随着其中那根你标注的曲线走
不对称就意味着截面除原始截面外其他的都不会是椭圆,所以如果你用多义线画截面并加上如图关系式就可以随着四根线走了~


我的怎没有写关系式啊?
作者: xhetao    时间: 2005-10-22 10:52
如图
作者: xhetao    时间: 2005-10-22 11:27
blackyz兄
    请指教啊,兄弟在等啊
如何写关系式和他的意义.谢谢
作者: blackyz    时间: 2005-10-22 11:29
草绘状态:   工具--》关系式
作者: xhetao    时间: 2005-10-22 14:01
2005-10-22 09:30  [信息]  [悄悄话]   [引用]  [报告]  [搜索]    第 17 楼  

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QUOTE:
原帖由 blackyz 于 2005-10-22 09:29 发表
长轴短轴上的两根曲线要对称才可以的吧?
如果不对称的话应该是只会随着其中那根你标注的曲线走
不对称就意味着截面除原始截面外其他的都不会是椭圆,所以如果你用多义线画截面并加上如图关系式就可以随着四根线走了~

[ 本帖最后由 blackyz 于 2005-10-22 09:38 编辑 ]



下载说明: 1.png (2005-10-22 09:38, 9.25 K)


怎样才能写成你这样的关系式啊,kd10等数字代表啥?能讲一下吗?
作者: blackyz    时间: 2005-10-22 14:09
KD是指参考尺寸(我也不大懂,看各位大大这样弄,我也就搞了个一知半解)
直接标注有时候好像有问题,你论坛上找找,不记得具体怎么标注,我是像正常标注尺寸那样标就出来了
你看我的图片,我先长好实体,然后在实体的上表面草绘的时候又可以直接标注中心到实体边界的距离,这个尺寸是已知的参考尺寸,而不是约束尺寸。

[ 本帖最后由 blackyz 于 2005-10-22 14:12 编辑 ]
作者: xhetao    时间: 2005-10-22 15:47
我的怎会这样啊,那里写错了,还是那步搞错了
作者: zhangzhuo    时间: 2005-10-22 16:13
顶,学习中
作者: blackyz    时间: 2005-10-22 16:18
原帖由 xhetao 于 2005-10-22 15:47 发表
我的怎会这样啊,那里写错了,还是那步搞错了

草绘中没有kd60  kd80  kd90,
自然出错
作者: xhetao    时间: 2005-10-22 16:21
原帖由 blackyz 于 2005-10-22 16:18 发表

草绘中没有kd60  kd80  kd90,
自然出错

那草绘中要如何操作才行啊,大侠讲细一点好吗
作者: blackyz    时间: 2005-10-22 17:31
去找文章看,我实在讲不明白,
我也才学pro e几个月,菜菜菜鸟一个
赫赫~
抱歉啊
作者: apollo_mao    时间: 2005-10-22 17:55
学东西了。
作者: kanii    时间: 2005-10-22 19:33
将椭圆打成四段也是一样的吧。
作者: xhetao    时间: 2005-10-23 08:33
作者: kanii  发布日期: 2005-10-22
将椭圆打成四段也是一样的吧。


不太明白,能否讲清楚一点啊?
作者: xhetao    时间: 2005-10-23 08:38
原帖由 blackyz 于 2005-10-22 17:31 发表
去找文章看,我实在讲不明白,
我也才学pro e几个月,菜菜菜鸟一个
赫赫~
抱歉啊

大侠能讲讲你画扫描截面时的椭圆绘制步骤吗?可能关键就在这
作者: kanii    时间: 2005-10-23 09:34
原帖由 xhetao 于 2005-10-23 08:33 发表
作者: kanii  发布日期: 2005-10-22
将椭圆打成四段也是一样的吧。


不太明白,能否讲清楚一点啊?

我的意思是,严格按4条规迹走,而截面是椭圆是不可能的。将椭圆打成四段(也就是变成4个SPLINE线)这样4个规迹完全不一样也能扫出。
作者: lxl007    时间: 2005-10-23 17:35
这里不用那么复杂去搞什么关系式。你的问题就是引用椭圆曲线后不沿轨迹曲线走,是吧!可以在引用后在参照设置里面把参照删除,然后再用约束定义曲线在顶点上即可!下面是直接引用后的效果!

[ 本帖最后由 lxl007 于 2005-10-23 20:50 编辑 ]
作者: lxl007    时间: 2005-10-23 17:43
定义约束后的形状,不用重新画截面也不用关系式!而且和原来截面是一致的!

[ 本帖最后由 lxl007 于 2005-10-23 20:51 编辑 ]
作者: xhetao    时间: 2005-10-23 18:41
原帖由 lxl007 于 2005-10-23 17:43 发表
定义约束后的形状,不用重新画也不用关系式!而且和原来截面是一致的!


对要的就是这样的效果,老大就是高.
但我在操作中有问题了.删除那两个曲线参照后,约束就无从定义啊?
.删除和定义谁先谁后啊?
作者: lxl007    时间: 2005-10-23 20:17
原帖由 xhetao 于 2005-10-23 18:41 发表


对要的就是这样的效果,老大就是高.
但我在操作中有问题了.删除那两个曲线参照后,约束就无从定义啊?
.删除和定义谁先谁后啊?

先删除后约束!约束定义曲线在顶点,顶点用查询选取方式捕捉!
作者: xhetao    时间: 2005-10-24 09:03
原帖由 lxl007 于 2005-10-23 20:17 发表

先删除后约束!约束定义曲线在顶点,顶点用查询选取方式捕捉!



多谢老大的详细讲解,有机会一定请你喝茶.
老大我发了个体积块分模的求助,能去那里帮我看看吗?很想搞清楚体积块的原理.
作者: siyuan040512    时间: 2005-10-24 11:52
什么叫查询选取方式捕捉
作者: xhetao    时间: 2005-10-24 19:18
原帖由 siyuan040512 于 2005-10-24 11:52 发表
什么叫查询选取方式捕捉

点击右键-野火
作者: jllws1    时间: 2005-10-24 20:55
不明,参照的问题总是很头疼。

特别是在阵列中
作者: xhetao    时间: 2005-10-25 09:01
原帖由 jllws1 于 2005-10-24 20:55 发表
不明,参照的问题总是很头疼。

特别是在阵列中

对阵列我也好头疼
作者: sun8623    时间: 2005-10-25 09:45
应该重新画轨迹线,将周围曲线作为控制线,呵呵
作者: blackyz    时间: 2005-10-25 10:18
哦~照lxl007 版主的方法画出来的截面应该都是椭圆了,只是椭圆的中心不在一根直线上(截面草绘中不能约束椭圆中心)。我之前一直都是将椭圆中心给约束住了~
谢谢版主指点!
作者: hls_19    时间: 2005-10-27 19:25
我先把椭圆画出来,然后以长短轴的端点分别画四条扫描线,然后再作椭的截面,就能画出来
作者: lmh1984    时间: 2005-10-28 10:01
用混合不是更好用吗
作者: hrqcnc    时间: 2005-10-28 11:41
知道为什么不能用参照,为什么一定要画新的椭圆了吗?
var-sweep 截面 在于标注 和约束 ,而非图形外形, 扫描类型在图形外形 ,而非标注 和约束。是var-sweep 关键之处
作者: xhetao    时间: 2005-10-28 18:00
楼上的朋友能讲讲你用混成的思路吗?
作者: poyanglao205    时间: 2005-11-7 19:55
标题: 可变截面扫描
不知道可变截面扫描怎么做,理解不了
作者: wen1979    时间: 2005-11-9 05:30
如果长短轴上的两条曲线不是对称的就要用四段椭圆弧来画了
作者: fuwengfei    时间: 2005-11-9 10:07
草绘截面时用四条圆锥弧画椭圆就可以得到你想要的效果了
作者: yuting8110    时间: 2005-11-12 16:07
不错,刚好解决了我的一个疑问。。嘿嘿。。。
菜鸟学习中。。。谢谢大家。。。谢谢师傅哦!~~
作者: jrwproe    时间: 2006-10-19 10:18
原帖由 袖珍天使 于 2005-10-22 08:50 发表
搞定了?OK

知道为什么不能用参照,为什么一定要画新的椭圆了吗?


why? tell me, please!
作者: zonglei    时间: 2008-7-6 11:05
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