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标题: SW2007中的3D图形怎么才会有这样的视觉补偿效果呀? [打印本页]

作者: squallwsx    时间: 2008-7-6 14:30
标题: SW2007中的3D图形怎么才会有这样的视觉补偿效果呀?
就是像这张图中的那个平台一样,看过去,是“八”字的。。。就象一条路,越远越细。。。而不是怎么翻转,什么角度都只是呆板的平行线。。。这张图明明也是SW的啊。。。请问怎么才能弄出这个效果来呢?谢谢大家了。。。
作者: ID    时间: 2008-7-6 18:52
原帖由 squallwsx 于 2008-7-6 14:30 发表
就是像这张图中的那个平台一样,看过去,是“八”字的。。。就象一条路,越远越细。。。而不是怎么翻转,什么角度都只是呆板的平行线。。。这张图明明也是SW的啊。。。请问怎么才能弄出这个效果来呢?谢谢大家了。。 ...

【视觉补偿效果】 有趣的新穎名詞,
像圖中的效果叫做:【透視】(注意:跟透視眼無關滴) ,也叫做【遠近透視】或 perspective。
作者: ID    时间: 2008-7-6 18:54
原帖由 squallwsx 于 2008-7-6 14:30 发表
就是像这张图中的那个平台一样,看过去,是“八”字的。。。就象一条路,越远越细。。。而不是怎么翻转,什么角度都只是呆板的平行线。。。这张图明明也是SW的啊。。。请问怎么才能弄出这个效果来呢?谢谢大家了。。 ...

【视觉补偿效果】 有趣的新穎名詞,
像圖中的效果叫做:【透視】(注意:跟透視眼無關滴) ,也叫做【遠近透視】或 perspective。
作者: 伍六一    时间: 2008-7-6 23:14
呵呵,这个名字新鲜




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