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标题: 分享等高+浅滩进行精加工 [打印本页]

作者: HEENDA    时间: 2006-1-7 18:51
标题: 分享等高+浅滩进行精加工
通常运用高速加工,是一仲轻切削快进给.因此算三维偏移和最佳等高切削量0.05至0.15之间都要很久时间.
但等高+浅淮接处不管多好的机床都会有一条痕,用了几年的机床更不用说.
有兴趣的朋友可以试一试这方法!
浅滩留0.02计算,再平移Z-0.02

[ 本帖最后由 HEENDA 于 2006-1-7 18:57 编辑 ]
作者: DFL1    时间: 2006-1-7 20:56
好啊
作者: kanii    时间: 2006-1-7 23:03
没有试过,谢谢分享。
作者: jj_tu    时间: 2006-1-8 08:18
还不是很明白可以说说浅滩+平行怎么控制接刀处的重叠量呢,怎么保证不要有料未加工到?
作者: HEENDA    时间: 2006-1-8 08:48
看看教材再配合你的经验!不同模型,怎会有不变的公式?!
作者: cokin    时间: 2006-1-8 18:39
但做出来边界不光滑,怎样解决
作者: HEENDA    时间: 2006-1-9 08:35
原帖由 cokin 于 2006-1-8 18:39 发表
但做出来边界不光滑,怎样解决



公差设小点看看
作者: jj_tu    时间: 2006-1-9 15:44
又学习一下!谢谢!
作者: liuyuanpeng    时间: 2006-1-9 23:10
还是最佳等高好!
作者: powermill60    时间: 2006-3-10 19:31
还是最佳等高好!
作者: HEENDA    时间: 2006-3-11 08:43
偶一开始学PM时也总认为最佳等高好用!
但懂PM的人一般不用最佳等高
作者: caimengjie    时间: 2006-3-11 09:29
大侠,那里能下PM6啊   我只有5  太差了   谢谢大侠拉!!!!1
作者: fzh1978    时间: 2006-3-11 11:22
原帖由 HEENDA 于 2006-3-11 08:43 发表
偶一开始学PM时也总认为最佳等高好用!
但懂PM的人一般不用最佳等高

最佳等高用来加工相对简单的有曲面的模型.我的看法,不一定对
作者: 润无痕    时间: 2006-3-11 11:26
是不也是留点余量算得快些呀
作者: tingting    时间: 2006-3-11 14:04
最佳等高会铣出象狗牙,而且有时候不安全,它会先铣下面再铣上面的,这样会碰刀杆
作者: qiyi_zh    时间: 2006-9-6 09:37
powermill7有交叉等高,网上应该也可以搜到平行+等高的vb插件
作者: tk6947    时间: 2006-9-7 23:22
最佳等高,powermill7有交叉等高,平缓的地方刀路不光顺,有时会产生直角转变,由其是中间最后一圈,让人头痛
作者: syoubunhin    时间: 2006-10-5 17:30
顶上去!
作者: tk6947    时间: 2006-10-19 00:09
重叠区峪平行用, 切入,切出延伸,可以参考一下
作者: 小小100    时间: 2006-10-22 08:15
最佳等高计算的太慢拉
作者: su110    时间: 2006-10-23 09:07
等高用球刀加不好吧,还有像这个模型用平行45度加工还快
作者: yelangzhishui    时间: 2007-2-7 20:21
这个问题在精雕的软件里,简直容易的 象把手掌反过来一样
作者: kevin00    时间: 2007-3-1 23:50
由于边界的作用
如果留了0.02的余量
再往下偏移0.02后
平行刀路和等高刀路相接处会不会出现0.02的断差啊?
作者: zhaochunzhi    时间: 2007-3-18 19:33
可以试试,谢谢
作者: dingjianbing    时间: 2009-3-6 01:10
做出边界后,复制为2个,平行光刀将边界外偏0.2, 保留内部,等高用原边界,保留外部
作者: yuyu8019    时间: 2009-5-5 03:09
我看看
$ U( l$ }$ U' M! ]0 H) h/ e& P% J% \$ r
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顶起
作者: ablhan    时间: 2009-5-6 22:45
可否理解为留0.02的余量就是将面偏置0.02,而z平移-0.02就是把面平移0.02,这个两个面是否重合?我想不一定会重合吧。。。如果不重合那你不是把他的塑模改掉了?
作者: 痞子帅    时间: 2009-5-29 22:07
学习了
谢谢楼主
作者: yin2847    时间: 2009-7-14 13:46
这样也能行???

余量+0.02  然后 Z平移-0.02,加工平面是平坦时那是相等的,平面曲率越大就越不相同,
作者: moxiaobu    时间: 2009-7-14 20:23
powermill60 发表于 2006-3-10 19:31
还是最佳等高好!

请问最佳等高怎么解决尖角问题?
作者: scxdh    时间: 2009-7-14 20:30
又学习一下!谢谢!
作者: KL车轮    时间: 2009-7-17 21:44
谢谢回去,用做这种方法做一做看看是否没有那入刀痕,再回来重谢你,哈哈
作者: ipfk    时间: 2009-7-17 23:14
又学习一下!谢谢!
作者: puhao    时间: 2009-8-7 11:30
:lol:lol
作者: zhaozhiwei23    时间: 2009-8-16 17:45
刚学,见笑!请问楼主“再平移Z-0.02”是刀路整体向Z负方向移动嘛!会不会影响加工精度??
作者: chengjiicax    时间: 2009-8-17 12:57
我喜欢最佳等高。
简单方便。
作者: HDY827    时间: 2009-8-17 23:15
先试试!
作者: zibiemao    时间: 2010-4-20 18:56
这么麻烦?
作者: wwwang-xiao    时间: 2010-10-26 18:22
谢楼主的无私奉献
作者: xx343741579    时间: 2010-11-1 23:42
顶~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: sheepboy    时间: 2010-11-2 15:56
又学习一下!谢谢
作者: 车车    时间: 2010-11-5 23:16
那肯定咯···加油
作者: laji57551    时间: 2010-11-7 21:11
三维偏置刀路有尖角怎么解决
作者: 行动    时间: 2010-11-8 16:26
43# laji57551
兄弟我也在想这个问题
有没有什么好方法改一下
作者: single!    时间: 2010-11-17 20:46
会不会是你那开机的故意升0.02的对刀,
你才在这里降下去的啊?
作者: wqgp12    时间: 2010-11-18 12:48
你说的也有一定的道理,一个是3D的余量,在向下一点
作者: chenglincen    时间: 2010-11-19 10:51
PM9.0
飘过
作者: xiongfei5230    时间: 2010-11-27 09:58
谢谢分享~~~~~~




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