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[讨论] 请教PRO/E高手帮忙。

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发表于 2008-12-4 23:35:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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拉伸得到立方体1,然后在立方体的表面再拉伸矩形得到立方体2,现在我想对立方体2进行抽壳,但结果两个都被抽壳了,有什么办法能只对立方体2抽壳?
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发表于 2008-12-5 08:11:03 | 只看该作者
3.0的版本就可以,想抽壳第二个拉伸,你就排除第一个拉伸的曲面嘛。

[ 本帖最后由 眼鏡蛇 于 2008-12-5 09:19 编辑 ]

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发表于 2008-12-5 08:18:41 | 只看该作者
先将立方体1做成曲面(可封闭),做立方体2实体抽壳后,再将立方体1(曲面)生成实体。
我只知道这个方法,哪个版本都可用。
期待更好的方法.
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发表于 2008-12-5 08:53:52 | 只看该作者
呵呵,直接减更简单
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发表于 2008-12-5 08:54:40 | 只看该作者
那为什么不能先拉抻2再抽壳,再拉1呢?
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发表于 2008-12-5 10:24:01 | 只看该作者
先拉抻2-抽壳-再拉1,这个是最好的办法
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发表于 2008-12-5 10:57:57 | 只看该作者
给你正确的方法,PRO/E 3.0才新增的功能
采用抽壳中的排除曲面选项,按下Ctrl键选取不抽壳的立方体五个面,完成即可.
详细步骤请参照附图和Part档

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发表于 2008-12-5 12:59:07 | 只看该作者
排除面就可以了呀
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发表于 2008-12-5 12:59:16 | 只看该作者
多谢名位网友的解答,版主说“那为什么不能先拉抻2再抽壳,再拉1呢”原因是我想明白为什么,原来破衣公司也知道这个问题,3.0版本就增加了这个功能,如7楼所说。
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发表于 2008-12-5 14:44:40 | 只看该作者
原帖由 lsy8510 于 2008-12-5 08:54 发表
那为什么不能先拉抻2再抽壳,再拉1呢?

这个方法不错
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