wenny_wong wrote:
将曲面展平,然后坐阵列,再折回去,不知可以不可以
benny wrote:
其实那个东西不是CNC出来的.
就算你可以锣个平面的,可是你怎样省模怎样抛光?
应该你们也听过铸钢吧.
像这种钻石纹就是铸出来的.好像是铸油钢.它做出来很靓的.
破衣人 wrote:
幫你轉到「pro/e」版
看看其他人的辦法!
.
benny wrote:
其实那个东西不是CNC出来的.
就算你可以锣个平面的,可是你怎样省模怎样抛光?
应该你们也听过铸钢吧.
像这种钻石纹就是铸出来的.好像是铸油钢.它做出来很靓的.
caicadxm wrote:
能否谈详细一点关于"铸钢",工艺过程?有专业厂做吗?
IceFai wrote:
pattern出来是没问题的,不过因为数目太大,所以要注意适当分几次来pattern。由于再生时间的问题,我在这只做了一半,另一半也一样的做法。
1)用freeform法copy底面并extend,将copy的面向上offset 0.635
2)在copy出的面上做点用两个datum plane做参考。
3)过刚做的点作垂直于出模datum的axis。
4)并作刚才的axis和offset的面的交点
5)投影法用(copy出的面)datum point作参考作以1.27×1.27的正方形曲线
6)用bounday blend(四条边和一个点)作出一个diamond的面
7)将前面的feature全部作为一个group(不要包括两个面)
8)用group pattern
9)第一个面merge然后用ref pattern来merge所有
10)剪出需要的形状。
11)加料!
done!!!
Maiz wrote:
再次出现。
1)用freeform法copy底面并extend,将copy的面向上offset 0.635
一直想问。可~~~:I
ICE 大哥能不能说了下。我不是很理解
为何要这么copy.这么做的用意是什么
先谢谢了
angler wrote:
沒錯,就是一起拔模,參考面同方向面都是DIM1同原來一樣,拔模面也是周邊八個面,在原PART中怎么做都是對的,在我的PART中怎么做都不對。::?::?
Maiz wrote:
这是你们的区别,你看看。我不知该如何表达好。你的上部刚好在圆角处断掉。
我想就是这个原因吧
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